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(ページの作成:「攻撃にはそれぞれ属性という概念があり、それによってヒット時のエフェクトや、ヒット音が変化する。 *打撃 - 主にパンチ...」) |
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攻撃にはそれぞれ属性という概念があり、それによってヒット時のエフェクトや効果音が変化する。「[[フィールドスマッシュ]]」に登場する一部の[[敵キャラ]]は特定の属性に対する弱点や耐性を持つ。 | |||
*打撃 - | *打撃 - 主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃についている。 | ||
*斬撃 - 剣や爪での攻撃などについている。 | *斬撃 - 剣や爪での攻撃などについている。{{for|トゥーンリンク}}や{{for|ロイ}}の根元以外のヒット音などは例外として打撃属性の効果音が鳴る。 | ||
*火炎 - 炎の攻撃についている。これで吹っ飛ばすと燃えながら飛んでいく。 | *魔法 - 魔法を使った攻撃についている。{{for|ピーチ}}や{{for|ゼルダ}}、{{for|ロゼッタ&チコ}}の多くのワザが持つ。 | ||
*電撃 - | *火炎 - 炎の攻撃についている。これで吹っ飛ばすと燃えながら飛んでいく。[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]]などがこの属性の攻撃を受けると一発で爆発する。 | ||
*氷結 - | *電撃 - 電気の攻撃についている。ヒットストップが長い[[状態異常#麻痺|麻痺状態]]にするものが多い。 | ||
* | *氷結 - 氷の攻撃についている。ほとんどは[[状態異常#凍結|凍結状態]]にする効果を持つ。 | ||
* | *[[風]] - 放水や風圧。詳細は「風」にて。 | ||
*波導 - | *暗黒 - 黒い炎のようなエフェクト。主に{{for|ガノンドロフ}}と{{for|ミュウツー}}の多くのワザが持つ。 | ||
*波導 - 青い炎のようなエフェクト。{{for|ルカリオ}}だけが持つ。 | |||
[[カテゴリ:システム]] | |||