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「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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'''リトル・マック'''(Little Mac)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で最初から使える[[ファイター]]。
'''リトル・マック'''(Little Mac)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で最初から使える[[ファイター]]。


拳一つで戦う。小さいけれど、豪快な性能のファイター。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
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リングの王者、堂々スマブラに参戦。<br>
リングの王者、堂々スマブラに参戦。<br>
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チャンピオンボクサーらしく、その性能はまさしく「地上近接戦の雄」。<br>
拳一つで戦う。小さいけれど、豪快な性能のファイター。チャンピオンボクサーらしく、その性能はまさしく「地上近接戦の雄」。<br>
速くて隙のないダッシュや高性能な前後緊急回避、発生・判定に優れた各種攻撃ワザに高性能のカウンター、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、おまけに専用のスマッシュボールに頼らない超必殺ワザなど、非常に優れた能力を誇り、地上での性能は比類ない。<br>
速くて隙のないダッシュや高性能な前後緊急回避、発生・判定に優れた各種攻撃ワザに高性能の[[カウンターワザ]]、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、おまけに最後の切りふだに頼らない超必殺ワザなど、非常に優れた能力を誇り、地上での性能は比類ない。<br>
しかし、凡以下の空中制動、隙の大きさに対するリターンがほとんど無い空中攻撃、地上では優秀な必殺ワザも軒並み性能ガタ落ち…など、目に見えて空中性能は悪い。復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低最悪レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。<br>
しかし、凡以下の空中制動、隙の大きさに対するリターンがほとんど無い空中攻撃、地上では優秀な必殺ワザも軒並み性能ガタ落ち…など、目に見えて空中性能は悪い。復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低最悪レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。<br>
ステージによって大きく得意不得意が分かれるところだが、文字通り地に足つけて優秀な地上ワザで相手を圧倒することを心がけよう。それができるキャラである。<br>
ステージによって大きく得意不得意が分かれるところだが、文字通り地に足つけて優秀な地上ワザで相手を圧倒することを心がけよう。それができるキャラである。<br>
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**地上の各種ワザは発生と判定に非常に優れている。
**地上の各種ワザは発生と判定に非常に優れている。
**多くのワザに[[スーパーアーマー]]がついており、非常に打ち負けにくい。
**多くのワザに[[スーパーアーマー]]がついており、非常に打ち負けにくい。
**ダッシュの際の姿勢の低さのおかげで、一部の飛び道具をくぐれる。
**ダッシュの際の姿勢の低さのおかげで、一部の[[飛び道具]]をくぐれる。
**地上回避性能が高い。
**地上回避性能が高い。
**高性能のカウンターワザを持っている。
**高性能のカウンターワザ([[#下必殺ワザ]]「スリッピングカウンター」)を持っている。
**専用の一撃必殺級のゲージワザを持っている。
**専用の一撃必殺級のゲージワザ([[#K.O.ゲージ]]最大状態の通常必殺ワザ「[[#K.O.アッパーカット]]」)を持っている。
**障害物の無いステージに強い。
**障害物の無いステージに強い。
**三角とびはそこそこ飛ぶ。
**三角飛びはそこそこ飛ぶ。


*短所
*短所
**空中制動が悪い。二段目のジャンプはほとんど上昇しない。
**空中制動が悪い。二段目のジャンプはほとんど上昇しない。
**空中ワザが全て性能が劣悪(ダメージも2%〜5%ほど)。
**空中ワザが全て性能が劣悪(ダメージも2%〜5%ほど)。
**空中での必殺ワザは、下必殺ワザ以外威力以外の性能が著しく落ちる。
**空中での必殺ワザは、下必殺ワザ以外威力以外の性能が著しく落ちる。
**上記の短所のせいで、スマッシュボールが非常に獲得しづらい。
**上記の短所のせいで、スマッシュボールが非常に獲得しづらい。また、「[[フィールドスマッシュ]]」でも移動の装備アイテムで強化しないと探索しづらい。
**場外からの復帰力が最低レベル。
**飛び道具を持たない。
**飛び道具がない。
**足場の少ないステージで著しく不利。
**足場の少ないステージで著しく不利。
**崖待ち戦法に非常に弱い。ステージ端で待たれて近づいてきたところを後投げ→追撃で、ダメージが0%でも簡単にやられてしまう。
**場外からの復帰力が最低レベルで、崖待ち戦法に非常に弱い。ステージ端で待たれて近づいてきたところを後投げ→追撃で、ダメージが0%でも簡単にやられてしまう。


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K.O.ゲージは、K.O.アッパーカットを使用するか、リトル・マックが落下するか、K.O.ゲージが最大になってから約5秒経過した後にリトル・マックが[[倒れふっとび]]をすると0に戻る。
K.O.ゲージは、K.O.アッパーカットを使用するか、リトル・マックが落下するか、K.O.ゲージが最大になってから約5秒経過した後にリトル・マックが[[倒れふっとび]]をすると0に戻る。
[[#最後の切りふだ]]「ギガマック変身」中はK.O.ゲージは表示されなくなり、K.O.アッパーカットは出せない。元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。
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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**1段目: 2% / 2段目: 2% / 3段目(単発): 7% / 3段目(百烈) 0%*n (小数点以下未計測) / 百烈攻撃フィニッシュ 3%  
**1段目: 2% / 2段目: 2% / 3段目(単発): 7% / 3段目(百烈) 0%*n (小数点以下未計測) / 百裂攻撃フィニッシュ 3%  
*3段目が単発攻撃か百烈攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。
*2段目が誰にも当たらなかった場合は必ず単発攻撃になる。  
*2段目が誰にも当たらなかった場合は必ず単発攻撃になる。  
*3段目を攻撃ボタン押しっぱなしで繰り出した場合、百烈攻撃になる。
*3段目を攻撃ボタン押しっぱなしで繰り出した場合、百裂攻撃になる。
*百烈攻撃は最低でも8発繰り出す。
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。
*1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。  
*1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。  
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*3段目が単発攻撃でも11%と弱攻撃の中では高めのダメージ。百烈攻撃だと12%程度は安定して与えられる。しかも[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]の弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い。弱攻撃からしてリトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
*3段目が単発攻撃でも11%と弱攻撃の中では高めのダメージ。百裂攻撃だと12%程度は安定して与えられる。しかも[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]の弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い。弱攻撃からしてリトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
*多くの百烈攻撃に言えることだが、上のほうや端のほうを当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百烈フィニッシュは外すと隙だらけなので、1、2段目を当てた後の百烈を出すか出さないかの見極めは重要。
*多くの百烈攻撃に言えることだが、上のほうや端のほうを当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百裂フィニッシュは外すと隙だらけなので、1、2段目を当てた後の百裂を出すか出さないかの見極めは重要。


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*よく見ると手のひらで突きをしている。これも後空中攻撃と同じくボクシングでは反則技である。 
*よく見ると手のひらで突きをしている。これも後空中攻撃と同じくボクシングでは反則技である。 
あまり性能の良くない技に見えるが、実はこれを利用したダウン連が存在する。
あまり性能の良くない技に見えるが、実はこれを利用したダウン連が存在する。
横強→ダッシュ空中下→上スマホールド(上スマのところはKOでもいい)
横強→ダッシュ空中下→上スマホールド or K.O.アッパーカット
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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*発動中はスーパーアーマー状態で、ダメージは受けるが一切怯むことはない。
*発動中はスーパーアーマー状態で、ダメージは受けるが一切怯むことはない。
*変身している間はK.O.ゲージは表示されなくなり、K.O.アッパーカットは出せない。元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。
*地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。
*地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。


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=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
アピールをするとドック・ルイスが声援を出してくれることがある。なお、ギガマック変身中は声援は送らない。
*上アピール
*上アピール
*:拳を掲げる。
*:拳を掲げる。「叩け!マック!」
*横アピール
*横アピール
*:グローブの紐を噛んで引っ張って締める。
*:グローブの紐を噛んで引っ張って締める。「ぶちかませ!マック!」
*下アピール
*下アピール
*:数回シャドーをして、決めポーズ。
*:数回シャドーをして、決めポーズ。「お前のパンチを見せてやれ!」
 
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公式 リトル・マック10.jpg|下アピール
公式 リトル・マック10.jpg|下アピール
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*アピールをするとドック・ルイスが声援を出してくれることがある。声援は方向に応じて3パターン。
**「叩け!マック!」
**「ぶちかませ!マック!」
**「お前のパンチを見せてやれ!」


== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
拳を振り上げ、ピンクのジャケットを脱ぎ捨てて登場。
拳を振り上げ、ピンクのスウェットを脱ぎ捨てて登場。<br />
ワイヤーフレームカラーの場合はジャケットを脱がない。
スウェット姿の場合はジャケットを脱がない。


== 勝利・敗北演出 ==
== 勝利・敗北演出 ==
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== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月01日.jpg|right|200px]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月01日.jpg|right|200px]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|right|200px]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|right|200px]]
リトル・マックは以下の8色に加え、アーケード版『パンチアウト!!』を再現したワイヤーフレームカラーの8色で唯一、最多の計16色持つ。<br />
ワイヤーフレームマックにすると、ボイスが無くなり、ノイズのようなSEになるほか、勝利時のドック・ルイスのセリフが変化する。


{|
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全キャラ中唯一、パターンが16種類存在する。<br />
ワイヤーフレームカラーにすると、ボイスが無くなるほか、勝利時のドック・ルイスのセリフが変化する。
|通常カラー||:||黒いウェアに緑のグローブとパンツ。
|通常カラー||:||黒いウェアに緑のグローブとパンツ。
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|黄色カラー||:||黄色のウェアとグローブに、白と赤のパンツ。||(元ネタ:Wii版『パンチアウト!!』タイトル防衛戦コスチューム)
|黄色カラー||:||黄色のウェアとグローブに、白と赤のパンツ。||(元ネタ:Wii版『PUNCH-OUT!!』のタイトル防衛戦でのボクサー姿)
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|白カラー||:||白いウェアとグローブに、黒のパンツ。||(原作での対戦相手ピストン・ホンドー風 白いグローブはWii版の防衛戦で着用している)
|白カラー||:||白いウェアとグローブに、黒のパンツ。||(ファミコン版から登場する"ピストン・ホンドー"を意識したカラー。白いグローブはWii版の防衛戦で着用している。)
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|赤カラー||:||紺色のウェアに赤いグローブ、しましまのパンツ。||(元ネタ:Wii版『パンチアウト!!』ワールドサーキット衣装)
|赤カラー||:||紺色のウェアに赤いグローブ、しましまのパンツ。||(元ネタ:Wii版のワールドサーキットでのボクサー姿)
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|青カラー||:||青いウェアに水色のグローブ、青いパンツ。||(元ネタ:Wii版『パンチアウト!!』メジャーサーキット衣装)
|青カラー||:||青いウェアに水色のグローブ、青いパンツ。||(元ネタ:Wii版のメジャーサーキットでのボクサー姿)
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|オレンジカラー||:||黒いウェアにオレンジのグローブ、黄色のパンツ。||(原作での対戦相手ミスター・サンドマン風)
|オレンジカラー||:||黒いウェアにオレンジのグローブ、黄色のパンツ。||(Wii版の対戦モードの2Pカラーに似ている)
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|アメリカン||:||黒いウェアに緑のグローブ、青いパンツ。金髪。||(元ネタ:海外のみ発売の『スーパーパンチアウト!!』の主人公のカラー。)
|アメリカン||:||黒いウェアに緑のグローブ、青いパンツ。金髪。||(元ネタ:『スーパーパンチアウト!!』の主人公を意識したカラー。)
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|スウェット||:||緑のグローブとピンクスウェット。||(元ネタ:パスワード表示画面やトレーニング時の衣装。)
|スウェット||:||緑のグローブとピンクスウェット。||(元ネタ:パスワード表示画面やトレーニング時の衣装。)
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|ワイヤーフレーム/通常カラー||:||黒いウェアに緑のグローブとパンツ。||(元ネタ:アーケード版『パンチアウト!!』の再現。)
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|ワイヤーフレーム/黄色カラー||:||黄色のウェアとグローブに、白と赤のパンツ。
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|ワイヤーフレーム/白カラー||:||白いウェアとグローブに、黒のパンツ。
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|ワイヤーフレーム/赤カラー||:||紺色のウェアに赤いグローブ、しましまのパンツ。
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|ワイヤーフレーム/青カラー||:||青いウェアに水色のグローブ、青いパンツ。
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|ワイヤーフレーム/オレンジカラー||:||黒いウェアにオレンジのグローブ、黄色のパンツ。
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|ワイヤーフレーム/アメリカン||:||黒いウェアに緑のグローブ、青いパンツ。金髪。
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|ワイヤーフレーム/スウェット||:||緑のグローブと緑のスウェット。
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== 備考 ==
== 備考 ==
*蓄積ダメージが増すと、顔に絆創膏と痣ができる。  
*蓄積ダメージが増すと、顔に絆創膏と痣ができる。  
*手前バーストした場合も顔に絆創膏が貼られ、痣も出来ている。
*手前やられした場合も顔に絆創膏が貼られ、痣も出来ている。




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