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「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

色々加筆
(レイアウトとワザの修正)
(色々加筆)
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{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
Miiファイターの1人で、自らの拳で戦うファイター。
Miiファイターの1人で、自らの拳で戦うファイター。他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。
他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。


攻撃の出が総じて早めで隙も少ないため、コンボが繋がりやすい。
攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。
逆に復帰力が低いという短所がある。また、反射や吸収といったトリッキーな技もなく、飛び道具などへの対処がやや難しい。
逆に必殺ワザの復帰力が低い、[[#通常必殺ワザ1]]「鉄球投げ」を除き[[飛び道具]]を持たないという短所がある。また、[[反射]]や吸収といったトリッキーなワザもなく、飛び道具などへの対処がやや難しい。


Miiファイター共通で言えることだが、多くの技は他の通常キャラクターのものに近い。
とにかく接近しないことには始まらないので、積極的に近づいて攻撃するようにしよう。
特に格闘タイプはマリオやファルコンなど格闘系人型キャラクターの技の一部が流用されていることが多い。


Miiファイター共通で言えることだが、多くの技は他の通常キャラクターのものに近い。<br />
格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{for|キャプテン・ファルコン}}や{{for|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部が流用されていることが多い。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百烈パンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百烈パンチ"}}
パンチ→反対の手でパンチ→両手で交互に百裂パンチ→蹴り。
パンチ→反対の手でパンチ→両手で交互に百裂パンチ→蹴りでフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目(百裂攻撃) 1%*6 / フィニッシュ 2%  
*'''ダメージ:''' 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目(百裂攻撃) 1%*6 / フィニッシュ 2%  
*'''発生:''' 1段目:?F / 2段目:?F / 3段目:?F / 4段目:?F
*'''発生:''' 1段目:?F / 2段目:?F / 3段目:?F / 4段目:?F
*仕様
*仕様
**高速でパンチを繰り出す。
**3段目で百裂攻撃に移行する弱攻撃。
**百裂派生のみの弱攻撃。
**誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
**百裂は最低でも6発繰り出す。
**百裂攻撃は6発で1セット。
*解説
*解説
**{{for|リトルマック}}に近い性質の百裂攻撃。
**{{for|リトル・マック}}に近い性質の百裂攻撃。フィニッシュの動作は{{for|フォックス}}
**必ず百裂攻撃になるので外れると隙が大きく、無駄撃ちは禁物。
**出は速いが、百裂攻撃は外れると隙が大きく、無駄撃ちは禁物。


<gallery>
<gallery>
62行目: 62行目:
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="駆け込みキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="駆け込みキック"}}
飛び蹴り。
前方に飛び蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 出だし:11% / それ以降:6%
*'''ダメージ:''' 出だし:11% / それ以降:6%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
*解説
*解説
**普通のダッシュ攻撃。ガードされるとガーキャンで逆襲されやすい。
**フォックスと似た動作のダッシュ攻撃。


{{-}}
{{-}}
76行目: 76行目:
*仕様  
*仕様  
**[[シフト]]対応。
**[[シフト]]対応。
**シフト入力で威力も少し変動する。上が大きく、下が小さい。
*解説
*解説
**マリオの横強に似たモーション。
**{{for|マリオ}}の横強攻撃に似た性質のワザ。シフト対応なのも同じだが、こちらは威力が変化する。
**普通に蹴るだけ。相手はあまり吹っ飛ばない。牽制技に。
**平凡な性能だが、そこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。このワザを振るかどうかは、相手の横強や下強の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
**シフトで威力が少し変動する。上が大きく、下が小さい。


{{-}}
{{-}}
89行目: 89行目:
*'''ダメージ:''' 6%
*'''ダメージ:''' 6%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
**マリオの上強に似たモーション。
**マリオの上強攻撃に似た性質のワザ。
**相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。
**相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。
**背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。
**背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。
**マリオとは違い、下投げのふっとばし力が高いせいで繫げられないのが惜しい点。
{{-}}
{{-}}


112行目: 114行目:
**[[シフト]]対応。
**[[シフト]]対応。
*解説
*解説
**Mii 格闘タイプの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。
**Mii 格闘タイプのワザの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。
**威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。
**威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。


122行目: 124行目:
宙返りしながら蹴り上げる。
宙返りしながら蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 出だし~:14% / 終わり際:10%
*'''ダメージ:''' 出だし~:14% / 終わり際:10%
*発生: ?F  
*'''発生:''' ?F  
**{{for|フォックス}}と似た性質の上スマッシュ攻撃。
**攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
**攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
**見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。


{{-}}
{{-}}
133行目: 137行目:
*'''ダメージ:''' 13%
*'''ダメージ:''' 13%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
*解説
**左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。
**左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。


143行目: 146行目:
*'''ダメージ:''' 出だし:10% / それ以降:5%
*'''ダメージ:''' 出だし:10% / それ以降:5%
*'''発生:''' ?F   
*'''発生:''' ?F   
**マリオのニュートラル空中攻撃に近い。
**{{for|マリオ}}のニュートラル空中攻撃に似た性質のワザ。
**かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。
**かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。


151行目: 154行目:
[[ファイル:2014E3プレゼン00分16秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:2014E3プレゼン00分16秒b.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="飛び二連キック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="飛び二連キック"}}
二連回し蹴り。
前方に二連回し蹴り。
*'''ダメージ:''' 計8% (3%+5%)
*'''ダメージ:''' 計8% (3%+5%)
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*仕様
*仕様
**多段攻撃。最大2ヒットする。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
**[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
**1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せる。  
**1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せる。  
*解説
*解説
**出が早く、前方にいる敵に当てやすい。下投げなどから繋がる。
**{{for|ゼロスーツサムス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
**出が早く、前方にいる敵に当てやすい。[[#下投げ]]などから繋がる。


{{-}}
{{-}}
168行目: 172行目:
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
**リーチは短いがふっ飛ばし力は高め。他のキャラよろしく、撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。
**リーチは短いがふっとばし力は高め。他のファイターと同じく撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。


{{-}}
{{-}}
177行目: 181行目:
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
**非常に出が早く、ふっ飛ばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットする。
**非常に出が早く、ふっとばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットできる。
**下投げなどから繋がる。
**下投げなどから繋がる。


189行目: 193行目:
**出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以外は斜め上にふっとばす。
**出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以外は斜め上にふっとばす。
*解説
*解説
**{{for|ディディーコング}}の下空中攻撃に似た動作のワザ。
**Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。
**メテオにならなくても、十分ダメージのたまっている相手に場外で当てると、場外追撃が入る。
**メテオにならなくても、十分ダメージのたまっている相手に場外で当てると、場外追撃が入る。


287行目: 293行目:
**最大溜めのアッパーカットは赤色のエフェクトになり、溜めなしは青色のエフェクトになる。
**最大溜めのアッパーカットは赤色のエフェクトになり、溜めなしは青色のエフェクトになる。
*解説
*解説
**
**溜めて威力を上げるという点では{{for|ドンキーコング}}の通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」に似ている。


{{-}}
{{-}}
303行目: 309行目:
**空中で蹴りを放つと威力が下がる。
**空中で蹴りを放つと威力が下がる。
*解説
*解説
**キャプテン・ファルコンのファルコンパンチに近い性質のワザ。
**{{for|キャプテン・ファルコン}}の通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」に近い性質のワザ。
**発動までに時間がかかる蹴り。その分、威力は絶大。
**発動までに時間がかかる蹴り。その分、威力は絶大。


320行目: 326行目:
**空中版は使用後はしりもち落下になる。
**空中版は使用後はしりもち落下になる。
*解説
*解説
**接近してアッパーカットをする点で{{for|キャプテン・ファルコン}}の横必殺ワザ「ファルコンナックル」に似ている。
**長距離移動するので復帰にも使えるワザ。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。
**長距離移動するので復帰にも使えるワザ。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。


337行目: 344行目:
**空中では使用後の硬直がとても長い。
**空中では使用後の硬直がとても長い。
*解説
*解説
**
**{{for|ルイージ}}の「ルイージロケット」に似た性質のワザ。


{{-}}
{{-}}
357行目: 364行目:
**斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
**斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
*解説
*解説
**
**動作は{{for|シュルク}}の横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。


{{-}}
{{-}}
376行目: 383行目:
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
*解説
*解説
**{{for|カービィ}}の上必殺ワザ「ファイナルカッター」に似た動作のワザ。
**2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。
**2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。


391行目: 399行目:
**使用後はしりもち落下になる。
**使用後はしりもち落下になる。
*解説
*解説
**{{for|フォックス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。
**前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]]「反転キック」などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
**前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]]「反転キック」などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
**発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
**発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
406行目: 415行目:
**動作中にスティックを前に倒すと前に、後ろに倒すと後ろに進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
**動作中にスティックを前に倒すと前に、後ろに倒すと後ろに進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
*解説
*解説
**
**連続ヒットする上昇攻撃という点で{{for|リトル・マック}}の上必殺ワザ「ライジングアッパーカット」に似ている。


{{-}}
{{-}}
422行目: 431行目:
**地上版の初動には攻撃判定があり、必ずヒットした相手を[[転倒]]させる。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
**地上版の初動には攻撃判定があり、必ずヒットした相手を[[転倒]]させる。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
**急降下は[[メテオスマッシュ]]。
**急降下は[[メテオスマッシュ]]。
**着地時にMiiファイター周辺に攻撃判定が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を埋まり状態にし、空中にいる相手にヒットするよ横にふっ飛ばす。
**着地時にMiiファイター周辺に攻撃判定が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を[[状態異常|埋まり]]状態にし、空中にいる相手にヒットすると横にふっとばす。
**着地するまで動作が終了しない。
**着地するまで動作が終了しない。
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができないが、正面なら可能。
**このワザを使用中、背面ではガケつかまりができないが、正面なら可能。
*解説
*解説
**{{for|ヨッシー}}の下必殺ワザ「ヒップドロップ」に似た動作のワザ。
**ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。
**ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。


433行目: 443行目:
[[ファイル:Waza 04 img03.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:Waza 04 img03.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="反転キック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="反転キック"}}
弧を描いて前方身伸宙返り捻り。
大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:''' ?F  
*'''発生:''' ?F  
444行目: 454行目:
**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
*解説
*解説
**[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|ゼロスーツサムスのフリップジャンプ]]に良く似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの穴埋め効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
**{{for|ゼロスーツサムス}}の下必殺ワザ「フリップジャンプ」に似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの[[状態異常|埋まり]]効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
**キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[必殺ワザ崖キャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。
**キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[必殺ワザ崖キャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。


466行目: 476行目:
=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}}
アッパーカットで打ち上げた相手に空中で猛烈なラッシュを決め、最後に強烈な手刀で叩きつける。
アッパーカットで相手を空中に打ち上げ、猛烈なラッシュを決め、最後に強烈な手刀で叩きつける。
*'''ダメージ:''' 合計42%
*'''ダメージ:''' 合計42%
*仕様
*仕様
**最初のアッパーカットに当たった相手をステージ中央上空へ打ち上げてラッシュ攻撃を開始する。
**最初のアッパーカットが誰にも当たらなかった場合はラッシュは始まらない。
**ラッシュ攻撃中に他のプレイヤーが触れると巻き込まれる。
**"[[ガウル平原]]"など、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
*解説
*解説
**大天空に似ているが、最後の叩きつけに他の相手を巻きこめない。
**{{for|アイク}}の「大天空」に似ているが、こちらの最後の叩きつけは空中でのみ行うため、他の相手を巻きこめない。


{{-}}
{{-}}
479行目: 489行目:
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
前後に蹴りながら起き上がる。
前後に蹴りながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
*仕様
*'''発生:''' ?F  
**ダメージ: 7%
**発生: ?F  
**
**


489行目: 497行目:
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
前後に蹴りながら起き上がる。
前後に蹴りながら起き上がる。
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="?" }}
*'''ダメージ:''' 7%
*仕様
*'''発生:''' ?F  
**ダメージ: 7%
**発生: ?F  


{{-}}
{{-}}
498行目: 504行目:
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
前後に蹴りながら起き上がる。
前後に蹴りながら起き上がる。
*仕様
*'''ダメージ:''' 5%
**ダメージ: 5%
*'''発生:''' ?F  
**発生: ?F  


{{-}}
{{-}}
506行目: 511行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
地面すれすれを手刀で攻撃。
地面すれすれを手刀で攻撃。
*仕様
*'''ダメージ:''' 7%
**ダメージ: 7%
*'''発生:''' ?F  
**発生: ?F  


{{-}}
{{-}}
514行目: 518行目:
=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
**宙返りをしてからキメポーズ。
**宙返りをしてから決めポーズ。
*横アピール
*横アピール
**手前を向いてキメポーズ。
**手前を向いて決めポーズ。
*下アピール
*下アピール
**手前を向いて正拳突き2回。
**手前を向いて正拳突き2回。
527行目: 531行目:
**BGM:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
**BGM:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
***
***3連パンチの後、キックで決めポーズ。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
***
***百裂パンチの後、決めポーズ。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
***
***側転と回し蹴りと続けて決めポーズをする。
*敗北
*敗北
**拍手を送る。
**拍手を送る。
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