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491 バイト追加 、 2016年2月8日 (月) 02:58
カベ張り付き+三角跳びについて
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一部のキャラクターのみ可能なアクションで、ある程度平坦な壁に密着した状態で、ジャンプ入力をするか壁と逆方向に弾き入力をすると、壁を利用して斜め上にジャンプする。「'''三角飛び'''」も公式名称<ref>スマちしきでは「カベジャンプ」、[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0914/index.html 速報スマブラ拳!!]では「三角飛び」。</ref>。
 
一部のキャラクターのみ可能なアクションで、ある程度平坦な壁に密着した状態で、ジャンプ入力をするか壁と逆方向に弾き入力をすると、壁を利用して斜め上にジャンプする。「'''三角飛び'''」も公式名称<ref>スマちしきでは「カベジャンプ」、[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0914/index.html 速報スマブラ拳!!]では「三角飛び」。</ref>。
   −
[[#空中ジャンプ]]が残ってなくともカベジャンプは可能。[[#カベ張りつき]]ジャンプとは別物。
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[[#空中ジャンプ]]が残ってなくとも「カベジャンプ」は可能。「[[#カベ張りつき]]ジャンプ」とは別物。
    
最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。
 
最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。
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一部のファイターは空中で壁の方へ方向入力し続けるながら壁に接すと、壁に張りつく。一度張り付けば、方向入力を解除しても張り付き続ける。
 
一部のファイターは空中で壁の方へ方向入力し続けるながら壁に接すと、壁に張りつく。一度張り付けば、方向入力を解除しても張り付き続ける。
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張り付いているときにジャンプ入力をするとジャンプする。これは空中ジャンプとは別物。<br />
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壁に張り付いているときは<br />
前に方向入力すると[[#カベジャンプ]]をする。<br />
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ジャンプ入力をするとほぼ真上にカベ張りつきジャンプする。これは空中ジャンプやカベジャンプとは別物。<br />
下に方向入力するとカベから離れて[[#落下]]する。この際に僅かに専用モーションが入る。<br />
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前に方向入力すると斜め上に[[#カベジャンプ]]をする。<br />
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下に方向入力するとカベを離して[[#落下]]する。この際に僅かに専用モーションが入る。<br />
 
カベに張りついて一定時間経過すると[[#落下]]する。こちらは専用モーションは無い。
 
カベに張りついて一定時間経過すると[[#落下]]する。こちらは専用モーションは無い。
   −
一度カベ張りつきを解除すると、僅かな間カベ張りつきができなくなる。着地せず何度もカベ張りつきをしていると、その度にカベ張りつきしていられる時間が短くなる。着地すると元に戻る。
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一度カベ張りつきを解除すると、僅かな間カベ張りつきができなくなる。
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着地せず何度もカベ張りつきをしていると、その度にカベ張りつきしていられる時間が短くなる。着地すると元に戻る。
    
カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。
 
カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。
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一定時間同じ壁に張り付けないため、カベ張りつきジャンプだけで壁を登ることはできないが
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ジャンプの頂点で[[#カベジャンプ]]を行うことで頂点付近の壁に再度張りつける。
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ファイターによっては、空中ジャンプを使わなくても
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終点化した垂直な崖を利用することでルーペ状態から復帰できる。
    
== 防御 ==
 
== 防御 ==
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