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| 一部のキャラクターのみ可能なアクションで、ある程度平坦な壁に密着した状態で、ジャンプ入力をするか壁と逆方向に弾き入力をすると、壁を利用して斜め上にジャンプする。「'''三角飛び'''」も公式名称<ref>スマちしきでは「カベジャンプ」、[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0914/index.html 速報スマブラ拳!!]では「三角飛び」。</ref>。 | | 一部のキャラクターのみ可能なアクションで、ある程度平坦な壁に密着した状態で、ジャンプ入力をするか壁と逆方向に弾き入力をすると、壁を利用して斜め上にジャンプする。「'''三角飛び'''」も公式名称<ref>スマちしきでは「カベジャンプ」、[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0914/index.html 速報スマブラ拳!!]では「三角飛び」。</ref>。 |
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− | [[#空中ジャンプ]]が残ってなくともカベジャンプは可能。[[#カベ張りつき]]ジャンプとは別物。 | + | [[#空中ジャンプ]]が残ってなくとも「カベジャンプ」は可能。「[[#カベ張りつき]]ジャンプ」とは別物。 |
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| 最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。 | | 最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。 |
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| 一部のファイターは空中で壁の方へ方向入力し続けるながら壁に接すと、壁に張りつく。一度張り付けば、方向入力を解除しても張り付き続ける。 | | 一部のファイターは空中で壁の方へ方向入力し続けるながら壁に接すと、壁に張りつく。一度張り付けば、方向入力を解除しても張り付き続ける。 |
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− | 張り付いているときにジャンプ入力をするとジャンプする。これは空中ジャンプとは別物。<br />
| + | 壁に張り付いているときは<br /> |
− | 前に方向入力すると[[#カベジャンプ]]をする。<br />
| + | ジャンプ入力をするとほぼ真上にカベ張りつきジャンプする。これは空中ジャンプやカベジャンプとは別物。<br /> |
− | 下に方向入力するとカベから離れて[[#落下]]する。この際に僅かに専用モーションが入る。<br />
| + | 前に方向入力すると斜め上に[[#カベジャンプ]]をする。<br /> |
| + | 下に方向入力するとカベを離して[[#落下]]する。この際に僅かに専用モーションが入る。<br /> |
| カベに張りついて一定時間経過すると[[#落下]]する。こちらは専用モーションは無い。 | | カベに張りついて一定時間経過すると[[#落下]]する。こちらは専用モーションは無い。 |
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− | 一度カベ張りつきを解除すると、僅かな間カベ張りつきができなくなる。着地せず何度もカベ張りつきをしていると、その度にカベ張りつきしていられる時間が短くなる。着地すると元に戻る。
| + | 一度カベ張りつきを解除すると、僅かな間カベ張りつきができなくなる。 |
| + | 着地せず何度もカベ張りつきをしていると、その度にカベ張りつきしていられる時間が短くなる。着地すると元に戻る。 |
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| カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。 | | カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。 |
| + | 一定時間同じ壁に張り付けないため、カベ張りつきジャンプだけで壁を登ることはできないが |
| + | ジャンプの頂点で[[#カベジャンプ]]を行うことで頂点付近の壁に再度張りつける。 |
| + | ファイターによっては、空中ジャンプを使わなくても |
| + | 終点化した垂直な崖を利用することでルーペ状態から復帰できる。 |
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| == 防御 == | | == 防御 == |