匿名利用者
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ステージを選択するとき、Rボタンを押しながら決定する必ず裏曲になる(Rボタンを押すと下画面のステージ画像のふちが赤くなる)。<br /> | ステージを選択するとき、Rボタンを押しながら決定する必ず裏曲になる(Rボタンを押すと下画面のステージ画像のふちが赤くなる)。<br /> | ||
また、タイトル画面でRボタンを押しながらメニューに入ると、BGMが『スマブラDX』の「メニュー2」(原曲)になる。一度コマンドを入力してしまえば、以降Rボタンを押さなくてもランダムでこの曲がメニューで流れるようになる。 | また、タイトル画面でRボタンを押しながらメニューに入ると、BGMが『スマブラDX』の「メニュー2」(原曲)になる。一度コマンドを入力してしまえば、以降Rボタンを押さなくてもランダムでこの曲がメニューで流れるようになる。 | ||
=== ステージのパターン指定 === | === ステージのパターン指定 === | ||
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**通常は緑色だが、モノクロになるパターンがある。これはランダムでは出現せず、コマンド入力でしか出せない。 | **通常は緑色だが、モノクロになるパターンがある。これはランダムでは出現せず、コマンド入力でしか出せない。 | ||
*[[特設リング]] | *[[特設リング]] | ||
**『スマブラ』版と『パンチアウト!! | **『スマブラ』版と『パンチアウト!!』版の2つのバージョンが存在し、リング中央のマークなどが異なる。地形に変化はない。プププランドと違い、CPUのみの乱闘では反映されない。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
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通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。 | 通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。 | ||
[[リザルト画面]]に切り替わるまで十字ボタンの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。<br /> | [[リザルト画面]]に切り替わるまで十字ボタンの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。<br />なお、チーム戦では決められた1種類のみになるのでこのコマンドの意味はない。またWiiU版でGCコンを使っている時もこのコマンドは使えない(元々GCコンに対応させる予定は無かったためか。ちなみに『X』では左に対応するポーズはBボタン、右に対応するポーズはXボタン、上に対応するポーズはYボタンで確定させることができた)。 | ||
=== フィギュアディスプレイの並べ方 === | === フィギュアディスプレイの並べ方 === | ||
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*左:フィギュアが等間隔に並べられた四角形 | *左:フィギュアが等間隔に並べられた四角形 | ||
*下:下向きの三角型 | *下:下向きの三角型 | ||
== 誤字・脱字 == | == 誤字・脱字 == | ||