「アクション」の版間の差分

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最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。
最初のカベジャンプはキャラクターが壁に背を向けていてもできるが、2回目からは壁と向き合っていないとできない。そのため、同じ壁では連続してカベジャンプはできない。


向かい合った壁があれば、カベジャンプは連続して何度でもできるが、徐々にジャンプ高度が下がっていく。着地か崖つかまりをすると元に戻る。
向かい合った壁があれば、何度でも連続してカベジャンプできるが、徐々にジャンプ高度が下がっていく。着地か崖つかまりをすると元に戻る。


同方向の壁での連続カベジャンプには制限があり、一定時間経過するか、逆方向の壁でカベジャンプをするまでできない。
同方向の壁での連続カベジャンプには制限があり、一定時間経過するか、逆方向の壁でカベジャンプをするまでできない。
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カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。
カベ張りつきができるキャラクターは、[[#カベジャンプ]]もすることができる。
同じ壁には一定時間張り付けないため、カベ張りつきジャンプだけで片面の壁を登ることはできないが
一度カベ張り付きジャンプすると一定時間同じ壁に張り付けないため、カベ張りつきジャンプだけで片面の壁を登ることはできないが、
カベ張り付きジャンプの頂点で[[#カベジャンプ]]を行うことで、頂点付近の壁に再度張りつける。
カベ張り付きジャンプの頂点で[[#カベジャンプ]]を行い落下を遅らせることで、頂点付近の壁に再度張りつける。
 
ファイターによっては、空中ジャンプを使わなくても
ファイターによっては、空中ジャンプを使わなくても
終点化した垂直な崖を利用することでルーペ状態から復帰できる。
終点化した垂直な崖を利用することでルーペ状態から復帰できる。
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