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「ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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=== ピクミンの種類 ===
=== ピクミンの種類 ===
*赤ピクミン
*赤ピクミン
**紫ピクミンに次いで通常ワザの攻撃力が高い。スマッシュ攻撃の射程は紫ピクミンより長いため、特に横・下スマッシュは赤ピクミンも選択肢に入る。
**通常ワザの攻撃力が1.2倍。横・下スマッシュ攻撃の射程は紫ピクミンより長いため、リーチを活かして撃墜を狙うのに有効。
**ピクミン投げの攻撃力は普通。
**ピクミン投げ、掴み攻撃の攻撃力は普通。
**すべての攻撃が<font color=red>火炎属性</font>になる。
**すべての攻撃が<font color=red>火炎属性</font>になる。
**投げワザの攻撃力は最も低い。
**投げワザの攻撃力は最も低い。
**火炎属性に耐性がある。
**火炎属性に耐性がある。
*黄ピクミン
**ワザの攻撃力は普通。
**攻撃判定の大きさが他のピクミンの1.25倍。
**ピクミン投げの軌道が山なりで速度がやや遅い。
**すべての攻撃が<font color=yellow>電撃属性</font>になる。
**青ピクミン同様、特筆する欠点が無いのが特徴。
**電撃属性に耐性がある。
*青ピクミン
*青ピクミン
**投げワザの攻撃力が最も高い。投げでフィニッシュしたい場合は、青ピクミンにすると必要%が減る。
**投げワザの攻撃力が1.6倍と高い。投げでフィニッシュも狙える。
**通常ワザ・ピクミン投げの攻撃力は、黄ピクミンと並んで普通程度。
**通常ワザ・ピクミン投げの攻撃力は、黄ピクミンと並んで普通程度。
**欠点という欠点がなく、非常に安定した性能を持つ。
**欠点という欠点がなく、非常に安定した性能を持つ。
**水の中でも溺れない。3DS版では泳ぎシステムが削除されたため確認できないが、Wii U版ではオリマーが着水した場合でも生存する。
**水の中でも溺れない。3DS版では泳ぎシステムが削除されたため確認できないが、Wii U版ではオリマーが着水した場合でも生存する。
**水属性に耐性がある。
**水属性に耐性がある。
*黄ピクミン
**ワザの攻撃力は普通。
**攻撃判定が非常に強い。特にメテオを狙う場合は、黄ピクミンにすると安定感が格段に変わる。
**すべての攻撃が<font color=yellow>電撃属性</font>になる。
**青ピクミン同様、特筆する欠点が無いのが特徴。
**電撃属性に耐性がある。
*白ピクミン
*白ピクミン
**ピクミン投げおよびつかみ攻撃の攻撃力が最も高い。また、つかみの射程が最も長い。
**ピクミン投げおよびつかみ攻撃の攻撃力が最も高い。また、つかみの射程が最も長い。
**反面、通常ワザの攻撃力は最も低い。
**反面、通常ワザの攻撃力は0.8倍で最低。
**ピクミン投げの軌道が低く、飛ぶ速度も速い。
**ピクミン投げおよびつかみ攻撃が<font color=purple>暗黒属性</font>になる。スマブラには毒属性がないのでその代用だろう。
**ピクミン投げおよびつかみ攻撃が<font color=purple>暗黒属性</font>になる。スマブラには毒属性がないのでその代用だろう。
**主に相手に投げる運用が主になる。
**主に相手に投げる運用が主になる。
*紫ピクミン
*紫ピクミン
**通常ワザの攻撃力が最も高い。特にスマッシュ攻撃は強烈。
**通常ワザの攻撃力が1.4倍で最も高い。特にスマッシュ攻撃は強烈。
**横・下スマッシュおよびつかみは目に見えて射程が短くなる。他のピクミンの感覚で使うと、外すことも多い。
**横・下スマッシュ、つかみのリーチが短い。
**ピクミン投げの攻撃力はひっつかないため低め。その代わりに相手を吹っ飛ばすが、伸びは少ない。
**ピクミン投げは相手にくっつかず、単発ヒットする打撃属性。飛距離は短めだが牽制として使うと非常に強い。相手の%が高くてもふっとびは上がらない。
**足が遅く、投げた後などに隊列に戻ってくるのが遅い。とはいえ実戦ではあまり気にならない。
**通常ワザの要。ピクミン投げの仕様や射程の短さなどは気にしておこう。
**通常ワザの要。ピクミン投げの仕様や射程の短さなどは気にしておこう。


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