「ファルコ (3DS/Wii U)」の版間の差分

全体の加筆 発生Fを追記
(全体の加筆 発生Fを追記)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
同シリーズのファイターの[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]と似た動作をするもののその性質は全く異なり、同じ感覚では使えない。
同シリーズのファイターの[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]と似た動作をするものの、その性質は全く異なり、同じ感覚では使えない。<br>
 
かつて(『スマブラDX』にて)フォックスのモデル変えキャラとして参戦した経緯があり、一部のワザは共通の仕様になっているものも存在するが、<br>
全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力が下がった感じである。 地上移動速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。
細かい部分では性能の違いがあり、その結果、ファイターとしては全く異なる味付けがなされている。<br>
 
<br>
[[#通常必殺ワザ]]「ブラスター」と[[#下必殺ワザ]]の「リフレクターシュート」は遠距離戦では優秀な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザで、ほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。
通常ワザ・必殺ワザは、フォックス同様に攻守のバランスが良いものが多く、対応力に優れており隙が少ない。<br>
 
状況に応じて適切な運用ができれば、接近戦で不自由を感じることはないだろう。<br>
さらに接近戦も難無くこなす。通常攻撃には隙が少なくリーチにそこそこ優れたワザが豊富。
<br>
 
横強攻撃をはじめ、全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力で劣る感じである。<br>
 
走行速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。<br>
そのため、ステージを立体的に動き回ることに長けており、ジャンプを使った行動範囲の広さはなかなかのもの。<br>
また、歩行速度に関しては、フォックスほどではないが速いほうで、地上での小回りの良さではスピードタイプのファイターにもひけをとらない。<br>
<br>
[[#通常必殺ワザ]]「ブラスター」と[[#下必殺ワザ]]の「リフレクターシュート」は、遠距離戦で優位に立てる優秀な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザで、<br>ほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。<br>
<br>
体重はフォックスより重いものの、総合的な耐久力は低い部類。<br>
フォックスのような爆発力があるわけでもないため、牽制や差し返しを中心とした堅実な立ち回りで地道にポイントを稼いでいくことが重要。<br>
相手に主導権を渡さないよう均衡を保ちつつも、機を見て得意の上空追撃や復帰阻止でリードを広げ、隼のような鋭い一撃で一気にカタをつけたい。<br>
<br>
*長所
*長所
**ジャンプ力が高く、上昇速度も速いため、上方向への追撃性能に優れている。
**ジャンプ力が高く、上昇速度も速いため、上方向への追撃性能に優れている。
**落下速度が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。
**歩き速度が速く、間合いの管理を行いやすい。
**歩き速度が速く、間合いの管理を行いやすい。
**「ブラスター」と「リフレクター」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
**「ブラスター」と「リフレクター」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
**各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃なども使いやすいため、遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
**各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
**ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、復帰阻止が得意。
**ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、復帰阻止が得意。
**復帰距離が長く、ルーペ状態からでも容易に復帰する事ができる。
**復帰距離が長く、ルーペ状態からでも容易に復帰する事ができる。


*短所
*短所
**体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。
**体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。
**落下速度が速いため、コンボ耐性が低い。体重が軽いこともあり、防御面においては難がある。
**落下速度が速いため、コンボ耐性が低い。体重が軽いこともあり、防御面においては難がある。
**走行速度、空中横移動の速度が遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**走行速度、空中横移動の速度が遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**復帰技の軌道が単調なため、復帰阻止をされやすい。
**上空追撃や復帰阻止が強い反面、それらに対して耐性が高いファイターとの対戦では火力不足に陥りやすい。
**復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの主な変更点 ==
多くのワザの性質が変わり、使用感が随分と変わった。特に大きな変化は前々作『スマブラDX』からの主力テクニックだった「ブラスター」の着地キャンセルの廃止であろう。以前のように低リスクで連発することができなくなったため、遠距離戦で圧倒し、接近戦になったら迎撃or「ファルコビジョン」([[#横必殺ワザ]])で逃げる、という戦い方は難しくなった。
多くのワザの性質が変わり、使用感が随分と変わった。<br>
 
特に大きな変化は前々作『スマブラDX』からの主力テクニックだった「ブラスター」の着地キャンセルの廃止であろう。<br>
一方で、前作では全く使えないワザだった[[#前空中攻撃]]が使いやすくなったり、[[#後空中攻撃]]のふっとばし力増加や「ファルコビジョン」を上空で出しやすくなったことなどで、より上空戦に重きを置いたファイターとなっている。
以前のように低リスクで連発することができなくなったため、<br>
 
遠距離戦で圧倒し、接近戦になったら迎撃or「ファルコビジョン」([[#横必殺ワザ]])で逃げる、という戦い方は難しくなった。<br>
 
<br>
一方で、前作では全く使えないワザだった[[#前空中攻撃]]が使いやすくなったり、[[#後空中攻撃]]のふっとばし力が増加したり、<br>
「ファルコビジョン」を上空で出しやすくなったりしたことなどで、より上空戦と復帰阻止に重きを置いたファイターとなっている。<br>
<br>
*[[#弱攻撃]]
*[[#弱攻撃]]
**百裂攻撃にフィニッシュが追加された。
**百裂攻撃にフィニッシュが追加された。
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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**1段目: 3% / 2段目: 2% / 3段目(百烈攻撃): 1%未満 / 百烈攻撃フィニッシュ: 3%
**1段目: 3% / 2段目: 2% / 3段目(百烈攻撃): 1%未満 / 百烈攻撃フィニッシュ: 3%
*'''発生:''' 2F(1段目)
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。
*百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。  
*百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。  
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==== 解説 ====
==== 解説 ====
*出が早くて範囲がそこそこあり当てやすい。<br>しかし2段目と3段目の間は発生の早い攻撃によって割り込まれやすく、割り込みを得意とする相手には使用を控えたほうがいい。
*出が早くて範囲がそこそこあり当てやすい。<br>しかし2段目と3段目の間は発生の早い攻撃によって割り込まれやすく、割り込みを得意とする相手には使用を控えたほうがいい。
*1段止めおよび2段止めからの繋ぎは確定ではないので、相手の反応を見ながら柔軟に変えていく必要がある。
<gallery>
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Falco NA1.JPG|1段目
Falco NA1.JPG|1段目
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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**出だし: 9% / それ以降: 6%
**出だし: 9% / それ以降: 6%
*'''発生:''' 8F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
*平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
*持続が長いため回避狩りにも使える。
*持続が長いため回避狩りにも使える。
*ファルコはダッシュが遅いので積極的な攻めには使いにくいが、少し離れた位置の相手が見せた隙に差し込むには便利。
*ファルコはダッシュが遅いので積極的な攻めには使いにくいが、少し離れた位置の相手が見せた隙に差し込むには便利。
{{-}}
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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' 6F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*リーチが長く隙が少ないので、牽制にも使いやすい。接近戦の主軸となる。
*リーチが長く隙が少ないので、牽制にも使いやすい。接近戦の主軸となる。
*相手が低%時には反撃をもらうことがあるので注意。
*相手が低%時には反撃をもらうことがあるので注意。
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:Falco Utilt 01.JPG|サムネイル|1ヒット目]]
[[ファイル:Falco Utilt 01.JPG|サムネイル|1ヒット目]]
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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 4%+5% (計9%)
*'''ダメージ:''' 4%+5% (計9%)
*'''発生:''' 5F(1段目-地上限定) / 6F(1段目-地・空)
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*発生・判定ともに優秀で扱いやすい。攻撃範囲も広く、対空ワザとしても優秀。相手を安定して上に上げることができ、低%時はお手玉も可能。
*発生・判定ともに優秀で扱いやすい。攻撃範囲も広く、対空ワザとしても優秀。相手を安定して上に上げることができ、低%時はお手玉も可能。
*うまく撃墜できずに相手が170%程度溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
*うまく撃墜できずに相手が170%程度溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
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=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:Falco Dtilt 01.JPG|サムネイル|]]
[[ファイル:Falco Dtilt 01.JPG|サムネイル|]]
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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**根元: 12% / 中間: 11% / 先端: 9%
**根元: 12% / 中間: 11% / 先端: 9%
*'''発生:''' 7F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
*低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
*根元であれば終点のマリオを136%程で撃墜可能。
*根元であれば終点のマリオを136%程で撃墜可能。
*地面すれすれを攻撃するため、相手がガードしていてもガードの隙間から攻撃が当たることがある。
*地面すれすれを攻撃するため、相手がガードしていてもガードの隙間から攻撃が当たることがある。
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=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ファルコ6.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ファルコ6.jpg|サムネイル]]
176行目: 193行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**先端: 10% / 先端以外: 15%
**先端: 10% / 先端以外: 15%
*'''発生:''' 17F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*発生は若干遅いものの、リーチ、ふっとばし力が優秀。適当に振っては当たりにくいので、相手の着地や回避などに合わせていく。
*発生は若干遅いものの、リーチ、ふっとばし力が優秀。適当に振っては当たりにくいので、相手の着地や回避などに合わせていく。
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188行目: 205行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 4%+12% (計16%)
*'''ダメージ:''' 4%+12% (計16%)
*'''発生:''' 7F(1段目-地上限定) / 9F(1段目-地・空)
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*1段目の足部分は無敵。(7-11F)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*出が早く、2段ヒットで16%ダメージで良いダメージソースになる。<br>しかし連続ヒットワザの宿命か、1段目であらぬ方向へふっとんで2段目が当たらないこともままあるのが欠点。
*出が早く、2段ヒットで16%ダメージで良いダメージソースになる。<br>しかし連続ヒットワザの宿命か、1段目であらぬ方向へふっとんで2段目が当たらないこともままあるのが欠点。
*前方へのリーチは短いので、ガードキャンセルやダッシュから使う場合は注意が必要。
*前方へのリーチは短いので、ガードキャンセルやダッシュから使う場合は注意が必要。
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202行目: 220行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**根元: 12% / 根元以外: 15%
**根元: 12% / 根元以外: 15%
*'''発生:''' 7F
*足部分は無敵。(3-7F)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*相手を低めの軌道で横方向へふっとばす。<br>ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。
*相手を低めの軌道で横方向へふっとばす。<br>ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。
*前後同時に攻撃判定が出るため、回避狩りや、混戦で敵に囲まれた場合など使用用途はなかなか多い。
*前後同時に攻撃判定が出るため、回避狩りや、混戦で敵に囲まれた場合など使用用途はなかなか多い。
 
*スマッシュ攻撃としては攻撃発生がかなり早く、反撃手段としても頼りになる。向きを気にせずに出せる点も便利。
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213行目: 233行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 3%*2+2%+4% (計12%)
*'''ダメージ:''' 3%*2+2%+4% (計12%)
*'''発生:''' 3F(1ヒット目)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
*発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
231行目: 252行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**空中: 1%*4+4% (計12%) / [[着地攻撃]]: 5%
**空中: 1%*4+4% (計12%) / [[着地攻撃]]: 5%
*'''発生:''' 10F(1ヒット目)
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大5ヒットする。
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大5ヒットする。
*[[着地攻撃]]のあるワザ。
*[[着地攻撃]]のあるワザ。
237行目: 259行目:
*判定はそれなりに強く、クッパの上必殺ワザ程度であれば打ち勝てる。
*判定はそれなりに強く、クッパの上必殺ワザ程度であれば打ち勝てる。
*ワザを入力していれば、攻撃判定が発生していなくても[[着地攻撃]]が発生するので、暴れにも一応使える。
*ワザを入力していれば、攻撃判定が発生していなくても[[着地攻撃]]が発生するので、暴れにも一応使える。
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=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ファルコ1.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ファルコ1.jpg|サムネイル]]
248行目: 270行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**出始め: 13% / 終わり際: 7%
**出始め: 13% / 終わり際: 7%
*'''発生:''' 4F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*威力の割に出が早く、優秀な技。吹っ飛ばし力はスマッシュ攻撃レベル。
*高威力な割に非常に出が早く、ファイター全体で見てもかなり優秀なワザ。ふっとばし力はスマッシュ攻撃レベル。<br>このワザの存在そのものがファルコの長所の一つと言っても差し支えないほど。
*ショートジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。着地隙そのものも空Nと同じぐらいと小さめ。
*ショートジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。着地隙そのものも空Nと同じぐらいと小さめ。
*崖奪いからやめくり対策、その吹っ飛ばし力を活かしフィニッシュにも利用できる。
*崖奪いからやめくり対策、そのふっとばし力を活かしフィニッシュにも利用できる。
 
 
{{-}}
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262行目: 283行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 11%
*'''ダメージ''': 11%
*'''発生:''' 7F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*ふっとばし力は平均的。ファルコの高いジャンプ力を活かして空中の相手への追撃に。
*ふっとばし力は平均的。ファルコの高いジャンプ力を活かして空中の相手への追撃に。
*相手の蓄積ダメージや打点の高さ次第では十分に撃墜が狙える。
*ファルコの頭の部分にも攻撃判定があるが、ふっ飛ばし力が極めて低い。サドンデスでもわずかに浮く程度。ダメージは変わらない。
*ファルコの頭の部分にも攻撃判定があるが、ふっ飛ばし力が極めて低い。サドンデスでもわずかに浮く程度。ダメージは変わらない。
{{-}}
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275行目: 297行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**出始め: 13% / それ以降: 8%
**出始め: 13% / それ以降: 8%
*'''発生:''' 16F
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
291行目: 314行目:
[[ファイル:Falco PGrab.JPG|サムネイル|振り向きつかみ]]
[[ファイル:Falco PGrab.JPG|サムネイル|振り向きつかみ]]
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ|ワザ名="つかみ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ|ワザ名="つかみ"}}
==== 仕様 ====
*'''発生:''' つかみ 8F / ダッシュつかみ 10F / 振り向きつかみ 11F
*リーチは並み。
*リーチは並み。
*発生はやや遅め。
==== 解説 ====
*前投げ以外は、投げた相手に向けてすかさずエネルギー系[[飛び道具]]のブラスターを発射して追撃するユニークなもの。<br>フォックスはブラスターを連射するの対し、ファルコは全て単発の射撃。
*前投げ以外は、投げた相手に向けてすかさずエネルギー系[[飛び道具]]のブラスターを発射して追撃するユニークなもの。<br>フォックスはブラスターを連射するの対し、ファルコは全て単発の射撃。
**複数人戦では、ブラスターが第三者に当たって思わぬ結果を生むことも。
**複数人戦では、ブラスターが第三者に当たって思わぬ結果を生むことも。
373行目: 400行目:
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ''': 3%
*'''ダメージ''': 3%
*'''発生:''' 11F(地上撃ち) / 9F(空中撃ち)
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
*ダウン連対応のワザ
*空中で撃つと、若干だが発生が早くなりワザ後の硬直も減るため、連射間隔が短くなる。弾の性質自体は変わらない。
*ダウン連対応のワザ。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]よりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっている。<br>相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。<br>フォックスよりも連射間隔が長いとはいえ、大半の飛び道具よりも早く、下必殺ワザの[[反射]]効果も相まって地上での撃ち合いでは優位に立てる。
*[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]よりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっている。<br>相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。<br>フォックスよりも連射間隔が長いとはいえ、大半の飛び道具よりも早く、下必殺ワザの[[反射]]効果も相まって地上での撃ち合いでは優位に立てる。
381行目: 410行目:
*射程距離はフォックスのものより少し短め。終点だと開始時の位置から少し離れると当たらない。
*射程距離はフォックスのものより少し短め。終点だと開始時の位置から少し離れると当たらない。
*後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
*後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
{{-}}
{{-}}


411行目: 439行目:
**地上: 7%
**地上: 7%
**空中 対地上: 7% / 対空中: 6%
**空中 対地上: 7% / 対空中: 6%
*'''発生:''' 18F(地上版・空中版共通)
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
*使用すると着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで再使用はできない。
*一旦使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*フォックスの「[[フォックス (3DS/Wii U)#横必殺ワザ|フォックスイリュージョン]]」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
*フォックスの「[[フォックス (3DS/Wii U)#横必殺ワザ|フォックスイリュージョン]]」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
446行目: 475行目:
**溜め中: 2%*7 (計14%)
**溜め中: 2%*7 (計14%)
**突進: 3%+2%*7 (計17%)
**突進: 3%+2%*7 (計17%)
*パワーを溜めている間にスティックを倒すと、その方向へ突進する。
*'''発生:''' 20F(溜め-1ヒット目) / 44F(突進-1ヒット目)
*パワーを溜めている間にスティックを倒すと、その方向(16方向)へ突進する。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*レバー入力で自由に方向を選べる突進(移動)ワザ。攻撃ワザとしては使いにくいが、移動ワザとしてはそれなりに扱いやすい。
*溜め・突進ともに攻撃発生が遅く、発生前に潰されやすいのが欠点。<br>また、攻撃発生後も、判定が弱いため相手の置きワザに対して打ち負けやすい。復帰ワザとしては少々頼りない。
*フォックスの「[[フォックス (3DS/Wii U)#上必殺ワザ|ファイアフォックス]]」よりも移動距離は約 3/4 程度と短いが、あちらより慣性の影響を受けやすいため、勢いをつけてから使うようにすると良い。
*フォックスの「[[フォックス (3DS/Wii U)#上必殺ワザ|ファイアフォックス]]」よりも移動距離は約 3/4 程度と短いが、あちらより慣性の影響を受けやすいため、勢いをつけてから使うようにすると良い。
<gallery>
<gallery>
475行目: 507行目:
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 5%
*'''ダメージ:''' 5%
*'''発生:''' 5F
*'''反射倍率:''' 1.2倍
*'''反射倍率:''' 1.2倍
*[[反射]]ワザ。
*[[反射]]ワザ。
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