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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*一部のキャラにはきちんと全段ヒットしないことがあるので、最終段のみを当てていく使い方もある。
*一部のキャラにはきちんと全段ヒットしないことがあるので、最終段のみを当てていく使い方もある。
*Ver.1.0.6以降は以前よりも連続ヒットしやすくなり、[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]等のキャラに当てた際に途中で打ち漏らすケースが激減した。
*Ver.1.0.6以降は以前よりも連続ヒットしやすくなり、[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]等のキャラに当てた際に途中で打ち漏らすケースが激減した。
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Zelda FSmash 02.JPG|1~4ヒット目は若干リーチが短い。
Zelda FSmash 03.JPG|最終段(5ヒット目)は当たる。
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{{ワザ名帯|キャラ=ゼルダ|ワザ名="ディンの炎"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ゼルダ|ワザ名="ディンの炎"}}
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年03月12日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年03月12日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:Zelda SB 02.JPG|サムネイル|上方向最大溜め。]]
[[ファイル:Zelda SB 01.JPG|サムネイル|横方向最大溜め。]]
[[ファイル:Zelda SB 03.JPG|サムネイル|下方向最大溜め。<br>攻撃範囲は銀杏の葉を横向きにしたような形。]]
火球を飛ばし、爆発させる。
火球を飛ばし、爆発させる。
*データ
*データ
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*広い範囲の任意の位置を攻撃できる特性から、大人数の対戦で特に強さを発揮する。<br>出せば相手も警戒せざるを得ないため、チーム戦では味方を動きやすくする効果があり、さらに増して強力。
*広い範囲の任意の位置を攻撃できる特性から、大人数の対戦で特に強さを発揮する。<br>出せば相手も警戒せざるを得ないため、チーム戦では味方を動きやすくする効果があり、さらに増して強力。
*一定時間経過するか、地形にぶつかると強制的に爆発する。<br>その際、本体が怯んでいても爆発するので、相手の足元にぶつかるように調整してやれば相打ちにできる。
*一定時間経過するか、地形にぶつかると強制的に爆発する。<br>その際、本体が怯んでいても爆発するので、相手の足元にぶつかるように調整してやれば相打ちにできる。
 
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Zelda SB 01.JPG|横方向最大溜め。
Zelda SB 02.JPG|上方向最大溜め。
Zelda SB 03.JPG|下方向最大溜め。<br>攻撃範囲は銀杏の葉を横向きにしたような形。
Zelda SB 04.JPG|こうなるともう手遅れ。
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