「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

画像追加と加筆
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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイDA.JPG|thumb|250px|さながら"旋風飛竜刺突"といったところ。]]
[[ファイル:カムイDA.JPG|thumb|250px|さながら"旋風飛竜刺突"といったところ。]]
[[ファイル:Corrin DA 02.JPG|thumb|200px|見た目に反して低打点の攻撃とも接触する。]]
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
==== データ ====
==== データ ====
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*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*攻撃中は姿勢が横長になるが、打点が低い攻撃とも接触する。[[アイテム#バナナのかわ|バナナ]]にも引っかかる。
*攻撃中は姿勢が横長になるが、打点が低い攻撃とも接触する。[[アイテム#バナナのかわ|バナナ]]にも引っかかる。
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Corrin DA 02.JPG|見た目に反して低打点の攻撃とも接触する。
Corrin DA 03.JPG|動作中は地上にいる扱い。
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Corrin Fsmash 09.JPG|対地では相手の姿勢が低いほどリーチの長さを活かしにくくなる。
Corrin Fsmash 09.JPG|対地では相手の姿勢が低いほどリーチの長さを活かしにくくなる。
Corrin Fsmash 10.JPG|相手の座高が極端に低い場合、下シフトでも至近距離はカバーできない。
Corrin Fsmash 10.JPG|相手の座高が極端に低い場合、下シフトでも至近距離はカバーできない。
Corrin Fsmash 13.JPG|ガケ際でも長いリーチを活かせる。横復帰に対して効果的。
Corrin Fsmash 14.JPG|常に下シフトで出せばいいというものでもない。
Corrin Fsmash 11.JPG|ホールド時の判定は[[ヒットストップずらし|ずらし]]で脱出可能。<br>剣がヒットしたら、さっさと突きを出してしまったほうがよい。
Corrin Fsmash 11.JPG|ホールド時の判定は[[ヒットストップずらし|ずらし]]で脱出可能。<br>剣がヒットしたら、さっさと突きを出してしまったほうがよい。
Corrin Fsmash 12.JPG|出の早い空中攻撃を持つ相手には割り込まれることも。
Corrin Fsmash 12.JPG|出の早い空中攻撃を持つ相手には割り込まれることも。
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*[[#上投げ]]と[[#下投げ]]は撃墜に利用できる。無補正なら 150% を超えたあたりから。[[ほかほか補正]]があれば撃墜可能な%帯はより低くなる。
*[[#上投げ]]と[[#下投げ]]は撃墜に利用できる。無補正なら 150% を超えたあたりから。[[ほかほか補正]]があれば撃墜可能な%帯はより低くなる。
*どの投げも相手の体重による硬直の変化はない。
*どの投げも相手の体重による硬直の変化はない。
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Corrin Grab 02.JPG|つかみ
Corrin DGrab.JPG|ダッシュつかみ
Corrin PGrab.JPG|振り向きつかみ
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=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
剣の柄で叩く。
剣の柄で叩く。
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