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各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスを出してくれる。<br>
 
各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスを出してくれる。<br>
 
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ファイターとしては高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。体術はやや特殊な性能のワザが多い。<br>
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ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。<br>
ダッシュ速度、ジャンプ速度が速く、ジャンプは高度も高いため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力に優れている。<br>
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ダッシュ速度・ジャンプ速度が速く、しかもジャンプは高度も高いため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力にも優れている。<br>
加えて、2種類の[[飛び道具]]を持つため遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にならない。<br>
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加えて2種類の[[飛び道具]]を持つため、遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。<br>
三角飛びとしゃがみ歩きの両方ができるため、ステージや相手との間合いの状況に柔軟に対応できる。<br>
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三角飛びとしゃがみ歩きの両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。<br>
 
また、スマブラ初の'''相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるキャラ'''でもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。<br>
 
また、スマブラ初の'''相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるキャラ'''でもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。<br>
 
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反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり、範囲や持続が狭かったりと、普通に使用すると欠点が目立つ。<br>
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反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。<br>
が、前後を同時に攻撃できたり、相手を埋めることができたり、こっそり[[メテオ]]判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮するワザが多い。<br>
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が、前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそり[[メテオ]]判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮する。<br>
スマッシュ攻撃以外の直接攻撃は出が早いので、自分のワザのクセをしっかり掴んで、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。<br>
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しかもスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は出が早いので、ワザのクセをしっかり掴み、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。<br>
 
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復帰力そのものは決して低くないのだが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br>
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復帰力そのものは決して低くないあ、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br>
 
これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処はしやすいほう。<br>
 
これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処はしやすいほう。<br>
 
相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。<br>
 
相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。<br>
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