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「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正
(全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正)
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[[ファイル:Little Mac NB 15.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac NB 15.JPG|250px|サムネイル|]]
K.O.ゲージが最大の時のみ放てる一撃必殺の右アッパーカット。
K.O.ゲージが最大の時のみ放てる一撃必殺の右アッパーカット。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 35% / 空中: 13%
*'''ダメージ:''' 地上: 35% / 空中: 13%
*'''発生:''' 9-11F
*'''発生:''' 9-11F
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*空中版は空中攻撃の後にすぐに繰り出すと、大きく前進する。
*空中版は空中攻撃の後にすぐに繰り出すと、大きく前進する。
*地上版は[[方向転換必殺ワザ]]ができない。[[振り向き必殺ワザ]]は可能だが、他のファイターの通常必殺ワザ同様、[[先行入力]]や着地時など特殊な状況からしかできない。
*地上版は[[方向転換必殺ワザ]]ができない。[[振り向き必殺ワザ]]は可能だが、他のファイターの通常必殺ワザ同様、[[先行入力]]や着地時など特殊な状況からしかできない。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*20%程度から撃墜できる超高威力アッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないがその性能は最後の切りふだ級。
*20%程度から撃墜できる超高威力アッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないがその性能は最後の切りふだ級。
**空中で使うと威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
**空中で使うと威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
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[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (4).JPG|200px|サムネイル|最大溜めで放った後の隙は長い。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック NB (4).JPG|200px|サムネイル|最大溜めで放った後の隙は長い。]]
ためるほど強くなる猛烈なダッシュパンチ。ゲージ満タンでK.Oアッパーカットに。
ためるほど強くなる猛烈なダッシュパンチ。ゲージ満タンでK.Oアッパーカットに。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ''' [出始め-終わり際]
*'''ダメージ''' [出始め-終わり際]
**地上 溜め無し: 14%-12%-9% , 最大溜め: 25%-20%  
**地上 溜め無し: 14%-12%-9% , 最大溜め: 25%-20%  
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*ワザを入力すると溜め始める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />最大まで溜めるか、必殺ワザボタンを押すとダッシュパンチを繰り出す。<br />溜めるほど飛距離が増加し、最大溜めは拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*ワザを入力すると溜め始める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />最大まで溜めるか、必殺ワザボタンを押すとダッシュパンチを繰り出す。<br />溜めるほど飛距離が増加し、最大溜めは拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*溜めている間は[[ふっとび耐性]]がつき、少しのふっ飛び値なら耐える。
*溜めている間は[[ふっとび耐性]]がつき、少しのふっ飛び値なら耐える。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*珍しく、中断ができないのにボタンを押しただけで溜め始める[[ためワザ]]。他の中断ができないためワザは、溜めるにはボタンを押しっぱなしにする必要がある。
*珍しく、中断ができないのにボタンを押しただけで溜め始める[[ためワザ]]。他の中断ができないためワザは、溜めるにはボタンを押しっぱなしにする必要がある。
*溜め中は軽い[[ふっとび耐性]]がつく。[[スーパーアーマー]]ではないので、大したものは耐えられない。相手が軽い攻撃でのお手玉を狙ってきたときには連携からの脱出手段の一つになる。
*溜め中は軽い[[ふっとび耐性]]がつく。[[スーパーアーマー]]ではないので、大したものは耐えられない。相手が軽い攻撃でのお手玉を狙ってきたときには連携からの脱出手段の一つになる。
413行目: 413行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="炎の巻き込みストレート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="炎の巻き込みストレート"}}
相手を巻き込んで突き進むストレート。すばやくためられるけれど威力は低め。
相手を巻き込んで突き進むストレート。すばやくためられるけれど威力は低め。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**地上 溜め無し: 1.5*n+3% , 最大溜め: 1.8*n+6%  
**地上 溜め無し: 1.5*n+3% , 最大溜め: 1.8*n+6%  
**空中 溜め無し: 1.2*n+3% , 最大溜め1.4*n+5%
**空中 溜め無し: 1.2*n+3% , 最大溜め1.4*n+5%
==== 解説 ====
===== 解説 =====




425行目: 425行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="シビれるストレート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="シビれるストレート"}}
限界までためたパンチで相手をしびれさせる。遠くまで狙えるけれど攻撃されるとのけぞる。
限界までためたパンチで相手をしびれさせる。遠くまで狙えるけれど攻撃されるとのけぞる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ''' [出始め-終わり際]
*'''ダメージ''' [出始め-終わり際]
**地上 溜め無し: 11%-7% , 最大溜め: 20%-18%  
**地上 溜め無し: 11%-7% , 最大溜め: 20%-18%  
**空中 溜め無し: 8%-5% , 最大溜め: 12%
**空中 溜め無し: 8%-5% , 最大溜め: 12%
==== 解説 ====
===== 解説 =====


{{-}}
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447行目: 447行目:
*地上版は発動から少しの間無敵になる。
*地上版は発動から少しの間無敵になる。
*空中で使うと前進距離が短くなる。
*空中で使うと前進距離が短くなる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後はしりもち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後はしりもち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
*ガケに追い詰められたときなど、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
*ガケに追い詰められたときなど、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
458行目: 458行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
高く飛び上がったぶんの勢いで相手を埋める。空中で当てた場合はメテオ効果がある。
高く飛び上がったぶんの勢いで相手を埋める。空中で当てた場合はメテオ効果がある。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 9%
*'''ダメージ:''' 9%
==== 解説 ====
===== 解説 =====


{{-}}
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468行目: 468行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
相手のシールドをゆるさない強力なパンチ。ゆっくり飛びこむかわりにのけぞらない。
相手のシールドをゆるさない強力なパンチ。ゆっくり飛びこむかわりにのけぞらない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 18%
*'''ダメージ:''' 18%
==== 解説 ====
===== 解説 =====


{{-}}
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481行目: 481行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]
拳を突き上げてらせんを描きながら飛ぶ。ジャンプの頂点でパンチを放ってふっとばす。
拳を突き上げてらせんを描きながら飛ぶ。ジャンプの頂点でパンチを放ってふっとばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3%+1%*4+3%、全6段ヒットで計10%
*'''ダメージ:''' 3%+1%*4+3%、全6段ヒットで計10%
*出始めは無敵になる。
*出始めは無敵になる。
488行目: 488行目:
*動作中はガケつかまり判定が発生しない。
*動作中はガケつかまり判定が発生しない。
*空中で使うと、上昇距離、速度共に大きく下がる。
*空中で使うと、上昇距離、速度共に大きく下がる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*「ジョルトブロー」が横の復帰なのに対し、こちらは上の復帰ワザ。上昇量は低いが、上方向の攻撃範囲はそこそこあり、下方向に判定の強い攻撃を持たない相手には上からの妨害されにくい。しかし、[[ガケつかまり]]判定が伸ばした腕の先端まであるかどうかというほど小さく、更に自動[[ガケつかまり]]が起きるのが最終段を終えた直後とかなり遅いため、上手く位置を調節しないと動作中にガケの上に腕や頭を出してしまいそこを突かれてしまいやすい。
*「ジョルトブロー」が横の復帰なのに対し、こちらは上の復帰ワザ。上昇量は低いが、上方向の攻撃範囲はそこそこあり、下方向に判定の強い攻撃を持たない相手には上からの妨害されにくい。しかし、[[ガケつかまり]]判定が伸ばした腕の先端まであるかどうかというほど小さく、更に自動[[ガケつかまり]]が起きるのが最終段を終えた直後とかなり遅いため、上手く位置を調節しないと動作中にガケの上に腕や頭を出してしまいそこを突かれてしまいやすい。
*派手な見た目の割にあまりダメージは無いがふっとばし力はそこそこある。下強攻撃から繋いだり、高%でも高所でのんびりしている相手にはお見舞いしてもいい。
*派手な見た目の割にあまりダメージは無いがふっとばし力はそこそこある。下強攻撃から繋いだり、高%でも高所でのんびりしている相手にはお見舞いしてもいい。
497行目: 497行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="トルネードブロー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="トルネードブロー"}}
風をまとったアッパーでより高くジャンプ。近づいてきた相手は風の力ではじき飛ばす。
風をまとったアッパーでより高くジャンプ。近づいてきた相手は風の力ではじき飛ばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3%-4% [始-終]
*'''ダメージ:''' 3%-4% [始-終]
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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505行目: 505行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングスマッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングスマッシュ"}}
相手を打ち上げジャンプして追撃する。あまり上昇できないが頂点で放つ一撃は強力。
相手を打ち上げジャンプして追撃する。あまり上昇できないが頂点で放つ一撃は強力。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 1段目:4% , 2段目:16%
*'''ダメージ:''' 1段目:4% , 2段目:16%
==== 解説 ====
===== 解説 =====




520行目: 520行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (3).JPG|250px|サムネイル|すかさず右アッパーで反撃!<br>ちなみに、攻撃判定は拳の先の風切りエフェクトよりも先。拳が来る前から当たる。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (3).JPG|250px|サムネイル|すかさず右アッパーで反撃!<br>ちなみに、攻撃判定は拳の先の風切りエフェクトよりも先。拳が来る前から当たる。]]
かまえて相手の攻撃を待ち、くらったと見せかけてアッパーで反撃する。
かまえて相手の攻撃を待ち、くらったと見せかけてアッパーで反撃する。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*'''ダメージ下限:''' 10%
*'''ダメージ下限:''' 10%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.3倍の攻撃力で反撃する。
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.3倍の攻撃力で反撃する。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率どれも優秀。リトル・マック苦手の空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率どれも優秀。リトル・マック苦手の空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*問題は、空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために、空中でステージ外へ向けてカウンターが発動すると、そのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。逆に、場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターして、そのときの前進によって復帰することも可能。なお、前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうと、これもまた帰ってこれないことに。
*問題は、空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために、空中でステージ外へ向けてカウンターが発動すると、そのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。逆に、場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターして、そのときの前進によって復帰することも可能。なお、前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうと、これもまた帰ってこれないことに。
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{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="コンパクトカウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="コンパクトカウンター"}}
反撃が当たった相手を小さくふっとばす。追撃しやすいかわりに威力は低い。
反撃が当たった相手を小さくふっとばす。追撃しやすいかわりに威力は低い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''カウンター倍率:''' 0.8倍
*'''カウンター倍率:''' 0.8倍
*'''ダメージ下限:''' 4%
*'''ダメージ下限:''' 4%
==== 解説 ====
===== 解説 =====


{{-}}
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545行目: 545行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダッシュカウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダッシュカウンター"}}
遠くまでとどくように猛ダッシュで反撃。かまえ中は攻撃を受けられる時間が短い。
遠くまでとどくように猛ダッシュで反撃。かまえ中は攻撃を受けられる時間が短い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''カウンター倍率:''' 1.1倍
*'''カウンター倍率:''' 1.1倍
*'''ダメージ下限:''' 7%
*'''ダメージ下限:''' 7%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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