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細 (→横強攻撃: 画像と説明文の不一致を訂正) |
(コンボのアクション名を略称にした) |
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== テクニック・小ネタ == | == テクニック・小ネタ == | ||
*一部のステージで無線会話を聞くことができる。詳細は[[#アピール]]にて。 | |||
*【対低%~高% | |||
== コンボ == | |||
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}} | |||
*【対低%~高%】弱2段目→DA or 上S or D掴み | |||
**確定するようになるのは相手の蓄積%がかなり高まってからだが、確定しない内でも相手の反応が間に合わず当たってくれることを期待してみるのもいい。 | **確定するようになるのは相手の蓄積%がかなり高まってからだが、確定しない内でも相手の反応が間に合わず当たってくれることを期待してみるのもいい。 | ||
** | **弱2段目は根元だと横に、先端だと上にふっとばす。多くのファイターは根元ヒット時はガード、先端ヒット時は空中ジャンプか発生の早い空中攻撃で暴れる、という選択をしないとその後の追撃を防ぐことはできない。 | ||
*【対低%~高%】ステージ端で | *【対低%~高%】ステージ端で 弱2段目 or 走行反転横強背中側当て or 空N →台から飛び降りて空前([[疑似メテオ]]) | ||
**確定%はかなり狭い或いは無いが相手の反応が遅れることに期待してやっても良い。 | **確定%はかなり狭い或いは無いが相手の反応が遅れることに期待してやっても良い。 | ||
** | **空前の疑似メテオについては[[#空前]]にて。 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】DA→上強or空上 | ||
**低% | **低%の相手には上強、高%の相手には空上。 | ||
**終わり際を当てると高%の相手にも追撃しやすい。 | **終わり際を当てると高%の相手にも追撃しやすい。 | ||
*【対高%】[[走行反転]] | *【対高%】[[走行反転]]横強背中側当て→上S | ||
*【対低% | *【対低%】上強→上強→上強... | ||
**序盤のお手軽高ダメージお手玉コンボ。 | **序盤のお手軽高ダメージお手玉コンボ。 | ||
**浮きが弱いと相手のガードや暴れが間に合う。ガードを読んで掴んだり、暴れを読んでガードしてみると良い。 | **浮きが弱いと相手のガードや暴れが間に合う。ガードを読んで掴んだり、暴れを読んでガードしてみると良い。 | ||
*** | ***上強正面ヒット時は弱ならば浮きが弱くても繋がりやすい。 | ||
**お手玉中の相手が後方へ離れていっている場合、[[立ちキャン]]から出すと継続しやすくなる。 | **お手玉中の相手が後方へ離れていっている場合、[[立ちキャン]]から出すと継続しやすくなる。 | ||
*【対中%~高% | *【対中%~高%】上強→空前 or 空後 or 空上 | ||
** | **ステージ端では空後への繋ぎで撃墜できることも。ガケつかまりしている相手に上強を当てる空後に繋がりやすい角度でふっとばせる。 | ||
**終わり際の方がふっとばしが弱く、高%でも繋げやすい。 | **終わり際の方がふっとばしが弱く、高%でも繋げやすい。 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】着地際空N or 空下[[着地攻撃]]→地上攻撃 | ||
**低% | **低%の内は弱や上強などの小技が、高%では上Sに繋げて撃墜が可能。 | ||
** | **空Nはカス当てだと高%でも追撃しやすい。 | ||
*【対低% | *【対低%】空前→空上 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】空前→最終段を当てないようにしつつ着地→相手の[[ダウン]]や起き上がりを追撃 | ||
** | **空前の[[疑似メテオ]]で相手を床に叩きつけてからの追撃。相手が受け身をすれば受け身先に攻撃、ダウンしたら低%なら横強でダウン連、高%なら起き上がり先にSなど。 | ||
*【対低% | *【対低%】空下着地攻撃→踏み台ジャンプ→上B | ||
*【対低%~中% | *【対低%~中%】空下最終段→着地隙を出さないように着地<br />→DA、空中攻撃など<br />→空前疑似メテオコンボ<br />→[[踏み台ジャンプ]]→空N攻撃カス当て(ダウン連)→横強(ダウン連) | ||
*【対低% | *【対低%】下投げ→空前 or 空上 | ||
**相手が外側に[[ベクトル変更]]するとかなり繋がりにくくなる。 | **相手が外側に[[ベクトル変更]]するとかなり繋がりにくくなる。 | ||
** | **空前から疑似メテオを利用した追撃が上手く決まれば大ダメージ。 | ||
*【対低% | *【対低%】下投げ→一瞬走って走行反転ジャンプから空後 | ||
** | **繋がらず相手に空中回避されたとしても、こちらの方が早く着地して回避の後隙に上強が間に合うことも。 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】低空横B→上強 or 空上 | ||
** | **空中横Bは出始め以外ならフォックスの移動先へ相手がふっとんでいくので追撃しやすい。 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】地上の相手に踏み台ジャンプ→上B | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||