「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
=== 特徴 ===
=== 特徴 ===
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
小さいけれど、豪快なキャラ性能のファイター。<br />
小さいけれど、豪快なキャラ性能のファイター。<br />
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。<br />
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。<br />
一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能も低い。<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能も低い。よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>
 
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よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。
 
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|120px|フレーム|なし|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]


=== K.O.ゲージ ===
=== K.O.ゲージ ===
K.O.ゲージとは、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺の"K.O.アッパーカット"に変化する、リトル・マック専用システム。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref>
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|右|K.O.ゲージ。]]
 
K.O.ゲージとは、リトル・マックの蓄積%の上に表示されるゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺の'''K.O.アッパーカット'''に変化する、リトル・マック専用システム。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref><br />
K.O.ゲージはリトル・マックの蓄積%の上に表示される。
ゲージは、リトル・マックの攻撃が対戦相手にヒットするか、対戦相手の攻撃がリトル・マックにヒットすると、溜まっていく。<br />
 
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|120px|フレーム|なし|K.O.ゲージ。]]
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攻撃を与えたり、攻撃されたりすると溜まっていく。要するに特別何かしなくとも、乱闘していれば自動的に溜まる。
=== ワイヤーフレームマック ===
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。
[[ファイル:20140418 Wii U 88.jpg|サムネイル|120px|右|ワイヤーフレームマック]]
元祖「パンチアウト!」のプレイヤーキャラクターのように、ワイヤーフレームで描かれたリトル・マックを使用することが可能。性能に変わった様子は無く、カラーバリエーションの一種だと思われる。
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== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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公式 きょうの1枚 2014年02月14日a.jpg
公式 きょうの1枚 2014年02月14日a.jpg
公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg
公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg
WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 02.jpg
20140418 Wii U 5.jpg
20140418 Wii U 114.jpg
</gallery>
</gallery>
|3=*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
|3=*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
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|2=<gallery>
|2=<gallery>
リングの王者_01分07秒a.jpg|空中。
リングの王者_01分07秒a.jpg|空中。
リングの王者_01分16秒a.jpg|地上。攻撃をすり抜ける。
リングの王者_01分16秒a.jpg|地上。チャージショットをすり抜けている。
公式 リザードン4.jpg
WiiU SuperSmashBros Stage04 Screen 04.jpg
20140418 Wii U 29.jpg
</gallery>
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|3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
|3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
*前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。
*前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。
*「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の27分00秒付近での桜井氏曰く「足元の攻撃を避けつつ飛び込む」。
*「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けていた。
*「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けていた。
|4=
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リングの王者_01分29秒a.jpg|地上
リングの王者_01分29秒a.jpg|地上
リングの王者_01分32秒a.png|空中。{{アニメ}}
リングの王者_01分32秒a.png|空中。{{アニメ}}
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 33.jpg
WiiU SuperSmashBros Stage02 Screen 03.jpg
</gallery>
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|3=*右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
|3=*右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
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{{キャラギャラリー2
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|キャラ=リトル・マック
|1=''空中攻撃1''
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|2=<gallery>
|2=<gallery>
リングの王者_01分30秒a.jpg
リングの王者_01分30秒a.jpg
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*空中攻撃として紹介された画像の左上。
*空中攻撃として紹介された画像の左上。
*地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。
*地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。
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}}
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
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|2=<gallery>
20140418 Wii U 15.jpg
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|3=*空中で、右ストレート。
|4=
|4=
}}
}}
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{{キャラギャラリー2
{{キャラギャラリー2
|キャラ=リトル・マック
|キャラ=リトル・マック
|1=
|1=アピール
|2=<gallery>
|2=<gallery>
リングの王者_01分45秒a.jpg
リングの王者_01分45秒a.jpg
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公式 リトル・マック6.jpg
公式 リトル・マック6.jpg
公式 リトル・マック9.jpg
公式 リトル・マック9.jpg
公式 ヨッシー4.jpg|ヨッシーの下を避わすマック。
WiiU SuperSmashBros NewPokemon Screen 02.jpg|尻もち。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 28.jpg|埋没。
N3DS SuperSmashBros NewPokemon Screen 12.jpg|寝るマック。
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 35.jpg|ミドナの攻撃を受けるマック。
20140418 Wii U 118.jpg|ゼロスーツサムスに攻撃されるマック。
WiiU SuperSmashBros Items Screen 29.jpg|妖精のビンを持つマック。
20140418 Wii U 18.jpg|シークとマック。<!-- ワンツーまたは横S -->
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