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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒  19F
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒  19F
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大。地上にいる相手にもクリーンヒットするようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズが拡大した。
**{{変更点比較|強化=1}}地上にいる相手にもクリーンヒットするようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50/90 ⇒ 30/65 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50/90 ⇒ 30/65 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}SJ最速で着地隙が発生しなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}SJ最速で着地隙が発生しなくなった。
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