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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→前作からの変更点: 内容分割
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**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒ 19F | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 22F ⇒ 19F | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズが拡大した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}地上にいる相手にもクリーンヒットするようになった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50/90 ⇒ 30/65 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50/90 ⇒ 30/65 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}SJ最速で着地隙が発生しなくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}SJ最速で着地隙が発生しなくなった。 | ||