匿名利用者
「リュカ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→仕様: 誤字修正
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**溜め中にリュカが攻撃を受けたり、光球が地形に触れたりすると、光球が消滅、不発となる。 | **溜め中にリュカが攻撃を受けたり、光球が地形に触れたりすると、光球が消滅、不発となる。 | ||
**溜め中にスティックを左右に倒すとその方向にわずかずつ光球を動かすことができる。 | **溜め中にスティックを左右に倒すとその方向にわずかずつ光球を動かすことができる。 | ||
** | **光球は、ワザ発動時のリュカの頭の高さ程度まで下降すれば最大威力になる。 | ||
*爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。貫通系で、[[判定|相殺判定]]は無い。 | *爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。貫通系で、[[判定|相殺判定]]は無い。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
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**ダメージが小さい。 | **ダメージが小さい。 | ||
**ヒットした相手を凍らせる。 | **ヒットした相手を凍らせる。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*「PKフラッシュ」より溜め時間が短くなっているとはいえ警戒されているとまず当たらないが、混戦地帯になら放り込むと誰かしら当たってくれることが多い。対戦相手が近くにいるときに使用すると隙だらけのところに強烈な攻撃を受けることは必至。 | *「PKフラッシュ」より溜め時間が短くなっているとはいえ警戒されているとまず当たらないが、混戦地帯になら放り込むと誰かしら当たってくれることが多い。対戦相手が近くにいるときに使用すると隙だらけのところに強烈な攻撃を受けることは必至。 | ||