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細 (→溜めキャンセル攻撃) |
(緩和) |
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Cスティックを強攻撃に設定すれば、横移動中に左スティックと逆方向にCスティック入力+必殺ワザボタン入力をすることで、「2式」及び「4式」を簡単に行うことができる。地上版の4式はこの方法以外で行うのは極めて難易度が高い。 | Cスティックを強攻撃に設定すれば、横移動中に左スティックと逆方向にCスティック入力+必殺ワザボタン入力をすることで、「2式」及び「4式」を簡単に行うことができる。地上版の4式はこの方法以外で行うのは極めて難易度が高い。 | ||
「方向転換」が公式名称だが、このテクニック初出の前作『スマブラX』のときは公式名称が判明していなかったため、そのときユーザーによって名付けられた'''「ベクトル反転必殺ワザ(ベク反)」'''、'''「空中ダッシュ(空ダ)」'''の方が今でもよく使われている。<br /> | |||
しかし、両名称とも「慣性が働いてなくてもベクトル反転なのか」や「地上で出しても空中ダッシュなのか」等のつっこみがたまに入ったりする。 | しかし、両名称とも「慣性が働いてなくてもベクトル反転なのか」や「地上で出しても空中ダッシュなのか」等のつっこみがたまに入ったりする。 | ||
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=== ふっとび緩和 === | === ふっとび緩和 === | ||
[[ふっとび|ふっとぶ]] | [[ふっとび|ふっとぶ]]とキャラクターは一時的に操作不能になり、ふっとびの勢いが弱まると動けるようになる。このときスティックを左右どちらかに倒していると、その方向へ強い推進力が発生する。このシステムを利用して、ふっとばされたときにステージ側にスティックを倒すことで、残っている横方向のふっとびの勢いを相殺することができ、何もしなかったときよりも大幅に生存しやすくなる。なお、{{for|ネス}}、{{for|リュカ}}、{{for|ミュウツー}}以外のファイターは、ふっとび硬直が解けるのと同時に空中緊急回避をすると、この推進力が発生しない。 | ||
[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]] | 更に、ふっとび硬直が解けた直後にステージ側へ向けて空中ジャンプもすれば、ほんの僅かだが、より強い推進力を得られる。[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]の横必殺ワザのように、繰り出した瞬間にふっとびの勢いを減らすことができる必殺ワザがあり、それもふっとび緩和に活用することができる。逆に、[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の横必殺ワザのように、繰り出した瞬間にふっとびの勢いが増加するものもある。なお、[[#方向転換必殺ワザ]]でふっとびの勢いを反転させることはできない。方向転換必殺ワザで反転できる速度は自分が生み出したもののみである。 | ||
一部の空中攻撃は使用時にファイターが前傾姿勢になる。そのようなワザをふっとばされた直後に使用することで、何もしないでいたら[[バーストライン]]に触れて[[KO]]になっていたところを、ギリギリで触れずに済むことができる場合がある。空中攻撃を出すことでどのファイターがどれだけ耐久力を増すことができるのかのデータは[http://smashboards.com/threads/hurtbox-shifting-instant-momentum-cancel.423544/ こちら]。 | 一部の空中攻撃は使用時にファイターが前傾姿勢になる。そのようなワザをふっとばされた直後に使用することで、何もしないでいたら[[バーストライン]]に触れて[[KO]]になっていたところを、ギリギリで触れずに済むことができる場合がある。空中攻撃を出すことでどのファイターがどれだけ耐久力を増すことができるのかのデータは[http://smashboards.com/threads/hurtbox-shifting-instant-momentum-cancel.423544/ こちら]。 | ||
上方向のふっとびの勢いを緩和する方法は、必殺ワザを利用する以外に無い。しかし、ふっとび硬直が解けて必殺ワザが使えるようになる頃には、上方向のふっとびの勢いは無くなっているため、ふっとび緩和ができる機会は、普通にふっとんだ場合には無い。{{for|ゲッコウガ}}の上必殺ワザ、{{for|ロックマン}}の上空中攻撃等のような、ノーリアクション或いは短いふっとび硬直でふっとばすものならば、ふっとんでいる最中でも必殺ワザが使用でき、緩和できる。{{for|ワリオ}}の横必殺ワザ、{{for|むらびと}}の横必殺ワザなどが、上方向へのふっとびを減速させる効果を持つ。 | |||
=== ふっとび速度変更 === | === ふっとび速度変更 === | ||