差分

→‎後投げ: 内容変更
371行目: 371行目:  
-----
 
-----
 
*前投げ同様、高%でステージ端にいる相手への撃墜手段となる。
 
*前投げ同様、高%でステージ端にいる相手への撃墜手段となる。
*ディディーコングの投げの中では最もダメージと吹っ飛ばし力がある。あまりにも%が溜まっていたり、状況が悪く上/下投げでの追撃が狙えない・狙いたくない場面ではこの投げを使うことになる。
+
*ディディーコングの投げの中では最もダメージと吹っ飛ばし力がある。あまりにも%が溜まっていたり、状況が悪く上/下投げでの追撃が狙えない・狙いたくない場面ではこれが最適な投げとなる場合が多い。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
匿名利用者