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「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。  
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。  
*'''ダメージ:''' 9% / 6% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 9% / 6% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 5-12F
*'''発生:''' 5F-12F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
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*マルスやルキナほどではないにせよ、発生・攻撃範囲ともに優秀で使いやすいが、ロイの場合はやはり根本判定の狭さがネック。<br>リーチ勝ちを狙うような振り方はできない。よって守りにはあまり向いていない。当てに行くならやられる前にやるつもりで先手を取りたい。
*マルスやルキナほどではないにせよ、発生・攻撃範囲ともに優秀で使いやすいが、ロイの場合はやはり根本判定の狭さがネック。<br>リーチ勝ちを狙うような振り方はできない。よって守りにはあまり向いていない。当てに行くならやられる前にやるつもりで先手を取りたい。
*他の空中攻撃よりも若干威力が低く、根本を当てても他のワザの先端程度のリターンしか得られない。
*他の空中攻撃よりも若干威力が低く、根本を当てても他のワザの先端程度のリターンしか得られない。
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