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*'''ダメージ:''' 全13段ヒットで計40.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)  
 
*'''ダメージ:''' 全13段ヒットで計40.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)  
 
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
 
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
*波動ビームは角度を下に少しずつ変わる。
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*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。
 
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。
 
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。  
 
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。  
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