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「フォックス (3DS/Wii U)」の版間の差分
→解説: 内容追加
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*溜め時間が長く、おまけに突進の判定も弱いため、非常に阻止されやすい復帰ワザ。<br>なるべくなら、空中ジャンプと横必殺ワザだけで復帰したい。 | *溜め時間が長く、おまけに突進の判定も弱いため、非常に阻止されやすい復帰ワザ。<br>なるべくなら、空中ジャンプと横必殺ワザだけで復帰したい。 | ||
*横必殺ワザと合わせた復帰距離はかなりのもので、一撃で撃墜されない限り、たいていの場合戻ってこれる。 | *横必殺ワザと合わせた復帰距離はかなりのもので、一撃で撃墜されない限り、たいていの場合戻ってこれる。 | ||
* | *実は全段ヒット時のダメージは、フォックスのワザの中で一番ダメージが高かったりする。 | ||
*相手が上空中攻撃での追撃を恐れて空中回避するのを読んでこのワザを置いておく、という手がある。高%時のふっとばし力は上空中攻撃と同程度のものがあり、撃墜が狙える。読みが外れても相手から離れた方へ発射すればリスクを抑えられる。 | *相手が上空中攻撃での追撃を恐れて空中回避するのを読んでこのワザを置いておく、という手がある。高%時のふっとばし力は上空中攻撃と同程度のものがあり、撃墜が狙える。読みが外れても相手から離れた方へ発射すればリスクを抑えられる。 | ||
*地上の相手を[[踏み台ジャンプ]]した直後に使用すると確実に当たる。 | *地上の相手を[[踏み台ジャンプ]]した直後に使用すると確実に当たる。 | ||
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