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「Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**地上: 出始め前方:14%/13%/9% [根元/中間/先端] 出始め後方:12%/11%/7% 持続:???
**地上: 出始め前方:14%/13%/9% [根元/中間/先端] 出始め後方:12%/11%/7% 持続:???
**空中: 計14% (4+2*3+4) ※前方のみヒットした場合
**空中: 計14% (4%+2%*3+4%) ※前方のみヒットした場合
*地上版は持続の長い単発技。5回転している。<br />空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br />前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。  
*地上版は持続の長い単発技。5回転している。<br />空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br />前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
 
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。
*上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。
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