差分
→ディディーコング: 内容追加
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**発生鈍化: 3F ⇒ 4F *Timer
**発生鈍化: 3F ⇒ 4F *Timer
***FAF: 36 ⇒ 39
***FAF: 36F ⇒ 39F
***発生が1F鈍化したことにより、足をある程度振り上げてから攻撃判定が発生するようになったため、下方向への攻撃範囲が減った。前Verでは地上ジャンプから最速で出せば地上にいるカービィにヒットさせることができるほど低い位置から攻撃判定が発生していた。
***発生が1F鈍化したことにより、足をある程度振り上げてから攻撃判定が発生するようになったため、下方向への攻撃範囲が減った。前Verでは地上ジャンプから最速で出せば地上にいるカービィにヒットさせることができるほど低い位置から攻撃判定が発生していた。
**着地隙発生F変更: 3F~14F ⇒ 1F~26F ※このフレーム間に着地すると着地隙が発生するというもの
**着地隙発生F変更: 3F~14F ⇒ 1F~26F ※このフレーム間に着地すると着地隙が発生するというもの
**BKB減少: 65 ⇒ 64
**BKB減少: 65 ⇒ 64
*つかみ
*つかみ
**全体F増加 28/35/33 ⇒ 31/38/36 [通常/ダッシュ/ふりむき]
**全体F増加 28F/35F/33F ⇒ 31F/38F/36F [通常/ダッシュ/ふりむき]
***FAF: 29/36/34 ⇒ 32/39/37 [通常/ダッシュ/ふりむき]
***FAF: 29F/36F/34F ⇒ 32F/39F/37F [通常/ダッシュ/ふりむき]
*上投げ
*上投げ
**ダメージ減少: 4%+4% ⇒ 1%+4%
**ダメージ減少: 4%+4% ⇒ 1%+4%