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「Wii Fit トレーナー (3DS/Wii U)」の版間の差分
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復帰力そのものは決して低くないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br> | 復帰力そのものは決して低くないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br> | ||
これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit | これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処しやすいほう。<br> | ||
相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。 | 相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。 | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **ダッシュとジャンプの速度が速く、ジャンプ高度も高いため、素早く間合いをつめられる。 | ||
** | **便利で強力な飛び道具を2つ([[#通常必殺ワザ]]「太陽礼拝」と[[#横必殺ワザ]]「ヘディング」)も持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュも狙える威力。 | ||
**自力で体力を回復できるワザ(通常必殺ワザと[[#下必殺ワザ]]「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。 | **自力で体力を回復できるワザ(通常必殺ワザと[[#下必殺ワザ]]「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。 | ||
**スマッシュ攻撃以外の体術はワザの出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。 | **スマッシュ攻撃以外の体術はワザの出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。 | ||
**前後に攻撃できるワザが多く([[#弱攻撃]]、[[#横強攻撃]]、[[#前空中攻撃]]、[[横スマッシュ攻撃|横]]・[[#下スマッシュ攻撃|下]] | **前後に攻撃できるワザが多く([[#弱攻撃]]、[[#横強攻撃]]、[[#前空中攻撃]]、[[横スマッシュ攻撃|横]]・[[#下スマッシュ攻撃|下]]スマッシュ攻撃)、乱戦と回り込みにやや強い。 | ||
** | **メテオ判定のついているワザが多く([[#下空中攻撃]]、前空中攻撃、横必殺ワザ)、しかもほとんどが発生にも優れるので、場外戦、特に崖付近での戦いがかなり得意。 | ||
**自身のスピードに加え、三角飛びができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。 | |||
**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、[[#下強攻撃]]が使いやすい。 | **しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、[[#下強攻撃]]が使いやすい。 | ||
*短所 | *短所 | ||
** | **体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い(空中ワザは結構マシだが、地上は明らかに狭いもの多い)。特に地上ワザは打点の高いワザが多いため、身長の低いキャラは天敵となり得る。 | ||
**スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。 | **スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。 | ||
**ショートジャンプの高さがかなり高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。 | **ショートジャンプの高さがかなり高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。 | ||
** | **復帰の軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。 | ||
**[[#つかみ]] | **[[#つかみ]]の範囲が狭い(スピードがあるのでまだマシだが)。つかむ位置が高いため、やはり身長の低い相手は苦手。 | ||
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