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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。
上下に操れる火の玉を放ち爆発させる。ボタン長押しで飛び続け爆発の威力も増す。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 中心: 7~14% / 爆風: 3.5~7%
*'''ダメージ:''' 中心: 7%~14% / 爆風: 3.5%~7%
*'''発生:'''  
*'''発生:'''  
*入力後、ボタンを離す、一定距離を進む、地形にぶつかる、のいずれかで爆発する火球を飛ばす。<br>なお、爆発させるまで攻撃判定は無い。
*入力後、ボタンを離す、一定距離を進む、地形にぶつかる、のいずれかで爆発する火球を飛ばす。<br>なお、爆発させるまで攻撃判定は無い。
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**爆発は中心・爆風ともにエネルギー系の[[飛び道具]]。
**爆発は中心・爆風ともにエネルギー系の[[飛び道具]]。
*空中で使用した場合、慣性で移動しながら撃てる。使用後は[[しりもち落下]]になる。<br>長時間ガケつかまり判定が無いので復帰には役立たない。
*空中で使用した場合、慣性で移動しながら撃てる。使用後は[[しりもち落下]]になる。<br>長時間ガケつかまり判定が無いので復帰には役立たない。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*自在に軌道を操作できるので、相手の高度を選ばずに攻撃を仕掛けることができる。<br>軌道の操作中は無防備なので、撃つときは常に接近のリスクに備えて、相手よりもやや手前で爆発させるようにすると安全。<br>爆発のタイミングをずらして、緊急回避や相殺狙いの攻撃に対処するのも重要。
*自在に軌道を操作できるので、相手の高度を選ばずに攻撃を仕掛けることができる。<br>軌道の操作中は無防備なので、撃つときは常に接近のリスクに備えて、相手よりもやや手前で爆発させるようにすると安全。<br>爆発のタイミングをずらして、緊急回避や相殺狙いの攻撃に対処するのも重要。
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