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「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*持続は微妙だが、リーチはそこそこ。
*持続は微妙だが、リーチはそこそこ。
*[[メテオ]]部分は当てるのは難しいが、場外戦で相手がこちらの前空中攻撃を避けようとして空中回避をしたところや、[[ガケつかまり#ガケ吸い寄せ|ガケつかまり直後の無防備時間]]など、狙える場面は多い。
*[[メテオ]]部分は当てるのは難しいが、場外戦で相手がこちらの前空中攻撃を避けようとして空中回避をしたところや、[[ガケつかまり#ガケ吸い寄せ|ガケつかまり直後の無防備時間]]など、狙える場面は多い。
*着地隙がかなり大きいため、地上ではできるだけ振らないようにすべき。
*メテオワザらしく着地隙が大きいため、地上ではできるだけ振らないようにすべき。
*1段目はヒットした相手をシュルク側に少し引き寄せる。
*1段目はヒットした相手をシュルク側に少し引き寄せる。
**崖際の相手に崖外から1段目をヒットさせることで、無理やり崖外に引きずり出して2段目を当てることもできる。
**崖際の相手に崖外から1段目をヒットさせることで、無理やり崖外に引きずり出して2段目を当てることもできる。
*上空中攻撃同様、大きく横に移動しながらだと1段目がヒットしても2段目が空ぶりやすい。
*上空中攻撃同様、大きく横に移動しながらだと1段目がヒットしても2段目が空ぶりやすい。
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