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「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→後空中攻撃: 内容追加
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[[File:Roy Bair 01.JPG|thumb|250px|]] | [[File:Roy Bair 01.JPG|thumb|250px|]] | ||
後方に剣を振り上げつつ振り向く。 | 後方に剣を振り上げつつ振り向く。 | ||
*'''ダメージ:''' 12% / 9% [先端以外/先端] | *'''ダメージ:''' 12%/9% [先端以外/先端] | ||
*'''発生:''' 8F-10F | *'''発生:''' 8F-10F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*このワザを使用するとロイの向きが反転する。 | *このワザを使用するとロイの向きが反転する。 | ||
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* | *根元の狭さは前空中攻撃と似たり寄ったりだが、威力や発生はこちらのほうが上。 | ||
*出始めはかなり低い位置を攻撃できる。<br>この部分ならば低姿勢の相手やダウン中の相手にも当たり、打点の低さについては空前よりも信頼できる。<br>しかしながら、ロイの空中攻撃の宿命か、先端ヒットになりやすいのが難点。 | *出始めはかなり低い位置を攻撃できる。<br>この部分ならば低姿勢の相手やダウン中の相手にも当たり、打点の低さについては空前よりも信頼できる。<br>しかしながら、ロイの空中攻撃の宿命か、先端ヒットになりやすいのが難点。 | ||
**先端当ての威力(ふっとばし能力)の低さを逆手に取り、ダウン連のパーツとして利用することができる。<br>大ジャンプ最速後空中攻撃がダウン中に当てられる相手ならば、低%時に前投げから50%程ダメージを稼ぐことが可能。 | **先端当ての威力(ふっとばし能力)の低さを逆手に取り、ダウン連のパーツとして利用することができる。<br>大ジャンプ最速後空中攻撃がダウン中に当てられる相手ならば、低%時に前投げから50%程ダメージを稼ぐことが可能。 | ||