6,868
回編集
細編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 140行目: | 140行目: | ||
*GDC2004 桜井政博講演 | *GDC2004 桜井政博講演 | ||
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch | **http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch | ||
***https://www.youtube.com/watch?v=ugR8JbXciGY | |||
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう! | *ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう! | ||
| 264行目: | 265行目: | ||
*「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo | *「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo | ||
**https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html | **https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html | ||
*【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】 | |||
**http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 | |||
*ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 | |||
**http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b | |||