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「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''発生: ''' 16F-17F
*'''発生: ''' 16F-17F
*'''着地硬直:''' 23F
*'''着地硬直:''' 23F
*空中だと 15% 部分は[[メテオスマッシュ]]になる。
*空中だと15%部分は[[メテオスマッシュ]]になる。
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*剣の根本でないとメテオにならないため、相手の(復帰)ワザの攻撃判定の外から被せるという使い方はあまり現実的ではない。
*剣の根本でないとメテオにならないため、相手の(復帰)ワザの攻撃判定の外から被せるという使い方はあまり現実的ではない。
*上方向に攻撃判定の出ない復帰ワザを狙うか、他のワザでの追撃を意識させつつ空中回避後の隙を狙うなどするといいだろう。
*上方向に攻撃判定の出ない復帰ワザを狙うか、他のワザでの追撃を意識させつつ空中回避後の隙を狙うなどするといいだろう。
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Roy Dair 02.JPG|出始めかつ根本はメテオ判定。
Roy Dair 02.JPG|出始めかつ剣の根本はメテオ判定。
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