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全員のふっとびやすさを、0.5倍~2.0倍の中から決める。1.0倍が通常の倍率。<br />
全員のふっとびやすさを、0.5倍~2.0倍の中から決める。1.0倍が通常の倍率。<br />
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0.5倍にすれば撃墜しづらく、長く戦えることになる。<br />
0.5倍に近づけるほど撃墜しづらく、長く戦えることになる。<br />
逆に、2.0倍にすればダメージが全く溜まってなくても吹っ飛んでしまう展開の早い乱闘になる。
逆に、2.0倍に近づけるほど、ダメージが全く溜まってなくても吹っ飛んでしまう、展開の早い乱闘になる。
 


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