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「ヨッシー (3DS/Wii U)」の版間の差分
→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動
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(→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}「ダッシュずつき」から「ダッシュげり」に変更された。<br />攻撃範囲が広くなり、長く移動するようになった。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}「ダッシュずつき」から「ダッシュげり」に変更された。<br />攻撃範囲が広くなり、長く移動するようになった。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/9%/8% ⇒ 8%/7%/8% [上シフト/シフト無し/下シフト] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 6F ⇒ 5F | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 6F ⇒ 5F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 39F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 39F | ||
*上強攻撃 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/10% [先端/先端以外] ⇒ 7% | |||
*下強攻撃 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/8% [根本/先端] ⇒ 5%/4.5%/4% [根本/中間/先端] | |||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 15.5%/14%/13% [中間/根本/先端] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 15.5%/14%/13% [中間/根本/先端] | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「まうえずつき」から「ちゅうがえりげり」に変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「まうえずつき」から「ちゅうがえりげり」に変更された。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 14%->12% [始->終] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 23/83 ⇒ 37/95 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 23/83 ⇒ 37/95 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 50F ⇒ 47F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 50F ⇒ 47F | ||
| 86行目: | 88行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG] | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->9%->6% ⇒ 10%->7%->5% [始->中->終] | |||
* | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 11F | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16%/15% ⇒ 15%/14% [根本/先端] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、持続F増加: 19F-21F ⇒ 16F-20F | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、持続F増加: 19F-21F ⇒ 16F-20F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 16F ⇒ 17F | |||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14% (4%+3%*2+4%) ⇒ 計10% (2.5%*2+5%) | |||
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 19F | |||
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が4から3に減ったが、前作と同じ効果音を使用しているため、尻尾を振る音が4回鳴る。トレーニングモードでスローにすると確認できる。 | **{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が4から3に減ったが、前作と同じ効果音を使用しているため、尻尾を振る音が4回鳴る。トレーニングモードでスローにすると確認できる。 | ||
*上空中攻撃 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13% ⇒ 12% | |||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 最大35% (2%-3%*7+1%-2%*7) ⇒ 最大32.2% (2%-3%*6+1.5%-2.2%*6+1%) | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のベクトル変更: 270/260/280 ⇒ 80/40 | **{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のベクトル変更: 270/260/280 ⇒ 80/40 | ||
***微弱なメテオから上に吹っ飛ばすようになり、[[疑似メテオ]]するには、途中でずらす必要ができた。 | ***微弱なメテオから上に吹っ飛ばすようになり、[[疑似メテオ]]するには、途中でずらす必要ができた。 | ||
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**{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が減少した。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が減少した。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}接触のダメージ減少: 8% ⇒ 3% | **{{変更点比較|弱体化=1}}接触のダメージ減少: 8% ⇒ 3% | ||
**{{変更点比較|その他=1}}火の球と火炎放射のダメージが変動するようになった: 17% / 6% ⇒ 18%->14%->12% / 6%->4%->3% [火の球/火炎放射] | **{{変更点比較|その他=1}}火の球と火炎放射のダメージが変動するようになった: 17% / 6% ⇒ 18%->14%->12% / 6%->4%->3% [火の球/火炎放射] [始->中->終] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}火の球は複数の相手を巻き込むようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}火の球は複数の相手を巻き込むようになった。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7% | *{{変更点比較|その他=1}}あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7% | ||