メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
大乱闘スマッシュブラザーズWikiについて
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
検索
利用者メニュー
18.218.67.91
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するには
アカウントの作成
・
ログイン
が必要です。編集方法や方針などについては、
大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン
をご覧ください。
差分
← 古い編集
新しい編集 →
リュカ (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2018年1月14日 (日) 17:10時点における版
4 バイト追加
、
2018年1月14日 (日) 17:10
→仕様
511行目:
511行目:
*弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。
*弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。
*弾は貫通系の飛び道具で、何かにヒットしたり相殺したりしても消えない。
*弾は貫通系の飛び道具で、何かにヒットしたり相殺したりしても消えない。
−
*
弾をネスに当てると、弾の中心点とリュカの中心点を結んだ方向に「
'''PKサンダー体当たり'''」をする。<BR>何らかの原因で弾が消失 または 反射などにより操作権を失った場合は、[[しりもち落下]]になる。
+
*
弾をリュカに当てると、弾の中心点とリュカの中心点を結んだ方向に「
'''PKサンダー体当たり'''」をする。<BR>何らかの原因で弾が消失 または 反射などにより操作権を失った場合は、[[しりもち落下]]になる。
+
===== PKサンダー体当たり =====
===== PKサンダー体当たり =====
*'''ダメージ:''' 計35% (8%+2%*5+ 1%*5+10%)
*'''ダメージ:''' 計35% (8%+2%*5+ 1%*5+10%)
かいじゅう
コメント管理者
、
インターフェース管理者
、
管理者
12,577
回編集