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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''発生:''' 6F
*'''発生:''' 6F
*'''着地硬直:''' 25F
*'''着地硬直:''' 25F
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*前空中攻撃と似た性質。わずかだが、前空中攻撃よりも発生とふっとばし能力の面で優秀。ただし着地硬直はこちらのほうが長い。
*前空中攻撃と似た性質。こちらの方が発生が早く、わずかではあるが吹っ飛ばし力も上。ただし着地硬直はこちらのほうが長い。
*全ての後空中攻撃の中で最も純粋なふっ飛ばし力が高い。前空中攻撃と並び最高峰の威力を誇る空中攻撃。
*全ての後空中攻撃の中で最も純粋なふっ飛ばし力が高い。前空中攻撃と並び最高峰の威力を誇る空中攻撃。
*後ろを攻撃する点を活かし、崖奪いから狙うのも悪くない。
*後ろを攻撃する点を活かし、崖奪いから狙うのも悪くない。
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