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(ページの作成:「前作Xから追加、変更されたシステムを含めたゲームシステムについての情報を記載するページです。 ==追加・変更されたシス...」) |
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*自動崖掴まり<ref>「2013 Developer Direct@E3」の5分25秒付近 など。</ref> | *自動崖掴まり<ref>「2013 Developer Direct@E3」の5分25秒付近 など。</ref> | ||
**「2013 Developer Direct@E3」の4分29秒付近では、マリオが崖に密着した状態で横必殺ワザを使用しているのにもかかわらず、崖掴まりに遷移しなかった。前作Xでは確実に自動崖掴まりが発動する状況である。マリオがスティック下入力をしていたか、マリオの横必殺技が自動崖掴まり非対応に変更されたのかもしれないが、そうでないとしたら、自動崖掴まりの発動条件がシビアになったということになる。 | **「2013 Developer Direct@E3」の4分29秒付近では、マリオが崖に密着した状態で横必殺ワザを使用しているのにもかかわらず、崖掴まりに遷移しなかった。前作Xでは確実に自動崖掴まりが発動する状況である。マリオがスティック下入力をしていたか、マリオの横必殺技が自動崖掴まり非対応に変更されたのかもしれないが、そうでないとしたら、自動崖掴まりの発動条件がシビアになったということになる。 | ||
*ベクトル反転必殺技(空中ダッシュ)<ref>「2013 Developer Direct@ | *ベクトル反転必殺技(空中ダッシュ)<ref>「2013 Developer Direct@E3」の6分54秒付近 など。</ref> | ||
==脚注== | ==脚注== | ||
<references/> | <references/> | ||