「ファルコ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(カスタム技を少し加筆)
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
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*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.432 ⇒ 1.472
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.432 ⇒ 1.472
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.893 ⇒ 0.93
*{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、空中横移動最高速度上昇: 0.893 ⇒ 0.93
*落下最高速度上昇: 1.708 ⇒ 1.8
*落下最高速度上昇: 1.708 ⇒ 1.8
*{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 2.3912 ⇒ 2.88
*{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 2.3912 ⇒ 2.88
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**百裂攻撃中に[[風]]が発生しなくなった。
**百裂攻撃中に[[風]]が発生しなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 4%/1% ⇒ 3%/0.4% [1段目/百裂攻撃]
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 4%/1% ⇒ 3%/0.4% [1段目/百裂攻撃]
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と2段目のリアクション値減少: 5/100 \ 20/100 [WBKB/KBG] ⇒ 35/30 \ 30/30 [BKB/KBG] [1段目\2段目]
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と2段目のリアクション値変更: 5/100 \ 20/100 [WBKB/KBG] ⇒ 35/30 \ 30/30 [BKB/KBG] [1段目\2段目]
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の攻撃判定のサイズ縮小: 6 ⇒ 5
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の攻撃判定のサイズ縮小: 6 ⇒ 5
**1段目と2段目のベクトル変更: 80/50 ⇒ 68/77/80 / 80/50/45 [1段目/2段目]
**1段目と2段目のベクトル変更: 80/50 ⇒ 68/77/80 / 80/50/45 [1段目/2段目]
84行目: 84行目:
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/30 / 90 ⇒ 80/70 / 70 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/30 / 90 ⇒ 80/70 / 70 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 8F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 8F
*{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃の発生高速化: 6F ⇒ 5F
*上強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 6F ⇒ 5F
*下強攻撃
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 25 ⇒ 50/35
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 25 ⇒ 50/35
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**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14% ⇒ 計16%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14% ⇒ 計16%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20/98 ⇒ 31/104 (2段目) [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20/98 ⇒ 31/104 (2段目) [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 8F ⇒ 7F
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.4より、発生高速化: 8F ⇒ 7F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が出ている間の足の一部が無敵になった。
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.4より、攻撃判定が出ている間の足の一部が無敵になった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が大きく増加し、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]がなくなっているため、コンボすることができなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が大きく増加し、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]がなくなっているため、コンボすることができなくなった。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
106行目: 107行目:
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 70 ⇒ 78
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 70 ⇒ 78
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が出る直前の足の一部が無敵になった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が出る直前の足の一部が無敵になった。
*ニュートラル空中攻撃と前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分が[[オートリンクベクトル]]になり、連続ヒットしやすくなった。
**ヒットストップ増加: 1x / 0.7x/2x ⇒ 2x / 1x/2.5x [ニュートラル/前:連続ヒット/前:最終段]
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 55/130 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 55/130 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、連続ヒット部分が[[オートリンクベクトル]]になり、連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 15F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 15F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5/5 ⇒ 6/8 [連続ヒット/最終段]
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5/5 ⇒ 6/8 [連続ヒット/最終段]
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 2x
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計11% ⇒ 計9%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計11% ⇒ 計9%
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 80/60 ⇒ 55/145 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 80/60 ⇒ 55/145 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分がオートリンクベクトルになり、連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 10F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 10F
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 33F ⇒ 25F
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 33F ⇒ 25F
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 6
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 6
**ヒットストップ増加: 0.7x/2x ⇒ 1x/2.5x [連続ヒット部分/最終段]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップずらしのしやすさ増加: 0x ⇒ 1x
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップずらしのしやすさ増加: 0x ⇒ 1x
**{{変更点比較|強化=1}}[[着地攻撃]]判定が追加された。
**{{変更点比較|強化=1}}[[着地攻撃]]判定が追加された。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**モーションが変わり、大きく開脚しながら後ろを蹴るものから、片足は曲げつつもう片方の足を後ろに突き出して蹴るものになった。
**モーションが変わり、大きく開脚しながら後ろを蹴るものから、片足は曲げつつもう片方の足を後ろに突き出して蹴るものになった。
***{{変更点比較|強化=1}}以前よりも喰らい判定が細くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}以前よりも喰らい判定が細くなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズが小さくなった: 6 ⇒ 4.8
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズが小さくなった: 6 ⇒ 4.8
***{{変更点比較|弱体化=1}}また、左足に判定がなくなり、持続が8F短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}左足にあった攻撃判定がなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続が8F短くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 130
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 130
***出始めは横スマッシュ攻撃並みの吹っ飛ばし力を持つようになった。
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 10%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ver.1.0.8より、ダメージ減少: 11% ⇒ 10%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 27/30 \ 100/20 ⇒ 35/90 [BKB/KBG] [\尻]
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、リアクション値変更: 27/30 \ 100/20 ⇒ 35/90 [BKB/KBG] [\尻]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 10F ⇒ 7F
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、発生高速化: 10F ⇒ 7F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.8 ⇒ 5
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.8 ⇒ 5
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 68/80 ⇒ 65/75/85
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、ベクトル変更: 68/68/80 ⇒ 65/75/85 [脚1/脚2/尻]
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少:100  ⇒ 80
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 100  ⇒ 80
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、着地隙増加: 5F/12F ⇒ 16F/23F [発生/着地隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 5F ⇒ 16F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 23F
***{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]できなくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]できなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.2->5.3
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.2->5.3
**{{変更点比較|強化=1}}空中クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 285
**{{変更点比較|強化=1}}空中クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 285
**地上クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 80
**ver.1.0.8より、地上クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 80
*つかみ
*つかみ
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/9F ⇒ 8F/11F [立ち/ダッシュ]
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/9F ⇒ 8F/11F [立ち/ダッシュ]
165行目: 170行目:
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 20F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 20F
**{{変更点比較|強化=1}}[[判定|SDI]]減少: 1.5x ⇒ 0.8x
**{{変更点比較|強化=1}}[[判定|SDI]]減少: 1.5x ⇒ 0.8x
*下必殺ワザ「リフレクターシュート」の動作が速く終わるようになった。
*下必殺ワザ「リフレクターシュート」
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射倍率低下: 1.5倍 ⇒ 1.2倍
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射倍率低下: 1.5倍 ⇒ 1.2倍
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