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| |見出し背景色= | | |見出し背景色= |
| |見出し文字色= | | |見出し文字色= |
− | |画像= | + | |画像=[[ファイル:シーク (ゼルダの伝説 時のオカリナ).png|250x250px]] |
| + | |キャプション=『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の{{PAGENAME}} |
| + | |シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50px]] |
| |デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日/N64) | | |デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日/N64) |
| |出演DX=1 | | |出演DX=1 |
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| 声は『時のオカリナ』同様、[[ゼルダ]]と同じく水沢潤が務め、『スマブラDX』で収録された音声が以降の作品でも使われ続けている。『スマブラX』ではボイスの構成が変化<ref>ボイスの追加や差し替えが行われる。</ref>し、『スマブラfor』では『スマブラX』と同じ構成になっている。 | | 声は『時のオカリナ』同様、[[ゼルダ]]と同じく水沢潤が務め、『スマブラDX』で収録された音声が以降の作品でも使われ続けている。『スマブラX』ではボイスの構成が変化<ref>ボイスの追加や差し替えが行われる。</ref>し、『スマブラfor』では『スマブラX』と同じ構成になっている。 |
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− | 『スマブラDX』と『スマブラX』での大きな特徴の一つは、原作では核心の一つであった[[ゼルダ]]への変身である。対戦中に下必殺ワザを使用することによって、ゼルダにチェンジすることができ、また同様にゼルダが下必殺ワザを使うことによってシークにチェンジすることができる。<br />『スマブラDX』ではキャラクター選択画面にはシークはいないが、ゼルダを選んだ状態でAボタンを押した状態で対戦を始めるとシークで対戦を始めることができる。ゼルダとシークは、『スマブラDX』で唯一変身が可能なペアである。『スマブラX』ではキャラクター選択画面でゼルダを選び、下に表示されたシークのイラストにカーソルを合わせAボタンを押すと、シークで対戦を始められる状態になる。<br />『スマブラfor』では変身ワザ全撤廃の方針によってシークとゼルダは互いへの変身ができなくなり、お互い完全に別々のファイターとなった。また、多くのアクションがよりダイナミックでアクロバティックなモーションになったが、これはバンダイナムコゲームスのスタッフの提案と拘りによるものである<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />“―バンダイナムコゲームスのスタッフの方たちには、『スマブラ』ファンや任天堂ファンの方もいらしたんですか? ''(略)'' 桜井さんが発注したわけではないけれど、スタッフのこだわりで出来た、みたいなものはどんなことがありますか。<br />桜井 いろいろありますよ。たとえばシークの動きなんかは『X』とは全然違うものになっているんですが、おもしろいモーションを提案してくれましたね。”</ref>。 | + | 『スマブラDX』と『スマブラX』での大きな特徴の一つは、原作では核心の一つであった[[ゼルダ]]への変身である。対戦中に下必殺ワザを使用することによって、ゼルダにチェンジすることができ、また同様にゼルダが下必殺ワザを使うことによってシークにチェンジすることができる。<br />『スマブラDX』ではキャラクター選択画面にはシークはいないが、ゼルダを選んだ状態でAボタンを押した状態で対戦を始めるとシークで対戦を始めることができる。ゼルダとシークは、『スマブラDX』で唯一変身が可能なペアである。『スマブラX』ではキャラクター選択画面でゼルダを選び、下に表示されたシークのイラストにカーソルを合わせAボタンを押すと、シークで対戦を始められる状態になる。<br />『スマブラfor』以降は変身ワザ全撤廃の方針によってシークとゼルダは互いへの変身ができなくなり、お互い完全に別々のファイターとなった。また、多くのアクションがよりダイナミックでアクロバティックなモーションになったが、これはバンダイナムコゲームスのスタッフの提案と拘りによるものである<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />“―バンダイナムコゲームスのスタッフの方たちには、『スマブラ』ファンや任天堂ファンの方もいらしたんですか? ''(略)'' 桜井さんが発注したわけではないけれど、スタッフのこだわりで出来た、みたいなものはどんなことがありますか。<br />桜井 いろいろありますよ。たとえばシークの動きなんかは『X』とは全然違うものになっているんですが、おもしろいモーションを提案してくれましたね。”</ref>。 |
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| 「異国の戦士」のイメージを強めるため、ワザ名の多くに漢字が使われている<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1030/index.html 速報スマブラ拳!! : シーク]</ref>。ゼルダとは異なりシークは魔法を一切使わないが、仕込針などの道具やしなやかな体術を駆使して戦う。[[走行]]やジャンプなど運動性能に優れ、ワザの隙が少なく、追撃がしやすい。一方でパワーは低め。動きは鈍いがパワーのあるゼルダとは正反対になっている。また、攻めより守り、1対1よりも混戦が得意なゼルダとは逆に、シークは攻めに優れ、混戦よりも1対1で真価を発揮する。<br />しかし『スマブラDX』では「決定打に欠ける」とフィギュアの解説にあるものの、当てやすく復帰のしにくい鋭いベクトルでふっとばす空中前攻撃や得意の復帰阻止で、実際のところはふっとばし力は低くとも撃墜数稼ぎには困らない高い攻撃性を持つ。『スマブラX』では空中前攻撃のふっとばし力が大幅に落ち、撃墜よりも連携向けのものになったため、まさしく「決定打に欠ける」ファイターになっている。 | | 「異国の戦士」のイメージを強めるため、ワザ名の多くに漢字が使われている<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1030/index.html 速報スマブラ拳!! : シーク]</ref>。ゼルダとは異なりシークは魔法を一切使わないが、仕込針などの道具やしなやかな体術を駆使して戦う。[[走行]]やジャンプなど運動性能に優れ、ワザの隙が少なく、追撃がしやすい。一方でパワーは低め。動きは鈍いがパワーのあるゼルダとは正反対になっている。また、攻めより守り、1対1よりも混戦が得意なゼルダとは逆に、シークは攻めに優れ、混戦よりも1対1で真価を発揮する。<br />しかし『スマブラDX』では「決定打に欠ける」とフィギュアの解説にあるものの、当てやすく復帰のしにくい鋭いベクトルでふっとばす空中前攻撃や得意の復帰阻止で、実際のところはふっとばし力は低くとも撃墜数稼ぎには困らない高い攻撃性を持つ。『スマブラX』では空中前攻撃のふっとばし力が大幅に落ち、撃墜よりも連携向けのものになったため、まさしく「決定打に欠ける」ファイターになっている。 |
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| ファイル:公式絵 X シーク.jpg|スマブラX | | ファイル:公式絵 X シーク.jpg|スマブラX |
| ファイル:公式絵 4 シーク.png|スマブラfor | | ファイル:公式絵 4 シーク.png|スマブラfor |
| + | ファイル:公式絵 SP シーク.png|スマブラSP |
| </gallery> | | </gallery> |
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| === ゲーム中の解説 === | | === ゲーム中の解説 === |
− | ;[DX フィギュア名鑑] シーク | + | ;[{{有無|DX}} フィギュア名鑑] シーク |
| :ゼルダが変身した姿。絶滅したといわれるシーカー族の生き残りを名乗り、リンクの前に現れ必要なメロディを授ける。服装はもちろん、体格、目の色、肌の色まで一瞬で切りかえることから、単なる変装ではなく、非常に高度な魔法を使って変身するものと思われる。 | | :ゼルダが変身した姿。絶滅したといわれるシーカー族の生き残りを名乗り、リンクの前に現れ必要なメロディを授ける。服装はもちろん、体格、目の色、肌の色まで一瞬で切りかえることから、単なる変装ではなく、非常に高度な魔法を使って変身するものと思われる。 |
| :*ゼルダの伝説時のオカリナ (N64) | | :*ゼルダの伝説時のオカリナ (N64) |
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− | ;[DX フィギュア名鑑] シーク(SMASH) | + | ;[{{有無|DX}} フィギュア名鑑] シーク(SMASH) |
| :体術に欠け、動きが鈍いが強力な魔法力で押せるゼルダに対して、シークは俊敏にして華麗に動くが決定打に欠ける。戦局によって切り替え、利点を最大限に活かそう。"仕込針"は投げ針の数をボタンを押す長さで調整。"鉄糸舞"は出したままスティック操作して使う | | :体術に欠け、動きが鈍いが強力な魔法力で押せるゼルダに対して、シークは俊敏にして華麗に動くが決定打に欠ける。戦局によって切り替え、利点を最大限に活かそう。"仕込針"は投げ針の数をボタンを押す長さで調整。"鉄糸舞"は出したままスティック操作して使う |
| :*B:仕込針(しこみばり) | | :*B:仕込針(しこみばり) |
| :*横+B:鉄糸舞(てっしまい) | | :*横+B:鉄糸舞(てっしまい) |
| | | |
− | ;[DX フィギュア名鑑] シーク(SMASH) | + | ;[{{有無|DX}} フィギュア名鑑] シーク(SMASH) |
| :シークは強攻撃で流れるようにダメージを与える戦法が似合っている。ふっとばし力はゼルダのほうがあるので、1体1ならほどよいところでゼルダに切り替えたほうが有利なこともある。適材適所。"浮身"は移動距離は短いがワープする瞬間に爆発し、ささやかな攻撃をおこなう。 | | :シークは強攻撃で流れるようにダメージを与える戦法が似合っている。ふっとばし力はゼルダのほうがあるので、1体1ならほどよいところでゼルダに切り替えたほうが有利なこともある。適材適所。"浮身"は移動距離は短いがワープする瞬間に爆発し、ささやかな攻撃をおこなう。 |
| :*上+B:浮身(ふしん) | | :*上+B:浮身(ふしん) |
| :*下+B:ゼルダチェンジ | | :*下+B:ゼルダチェンジ |
| | | |
− | ;[X フィギュア名鑑] シーク | + | ;[{{有無|X}} フィギュア名鑑] シーク |
| :ゼルダがガノンドロフから逃れるために変身した姿。ゼルダの面影はまったくない。シーカー族の生き残りを名乗り、リンクの前に突然現れる。重要なオカリナのメロディを教え、一瞬で消え去ってしまう謎の存在として登場する。頻繁に登場するわけではなく、ここぞというときに現れてリンクをサポートする。 | | :ゼルダがガノンドロフから逃れるために変身した姿。ゼルダの面影はまったくない。シーカー族の生き残りを名乗り、リンクの前に突然現れる。重要なオカリナのメロディを教え、一瞬で消え去ってしまう謎の存在として登場する。頻繁に登場するわけではなく、ここぞというときに現れてリンクをサポートする。 |
| :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ | | :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ |
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− | ;[X フィギュア名鑑] 光の弓矢 | + | ;[{{有無|X}} フィギュア名鑑] 光の弓矢 |
| :スマッシュボール獲得後、光の矢を構えて、射ることで攻撃する最後の切りふだ。貫通する能力を持っており、構えた方向にいる対戦相手のキャラクター全員にダメージを与えることができる。さらにシールドを打ち砕く能力を兼ね備えているのは強力。シークの姿になっても弓を射る能力はまったく衰えていない。 | | :スマッシュボール獲得後、光の矢を構えて、射ることで攻撃する最後の切りふだ。貫通する能力を持っており、構えた方向にいる対戦相手のキャラクター全員にダメージを与えることができる。さらにシールドを打ち砕く能力を兼ね備えているのは強力。シークの姿になっても弓を射る能力はまったく衰えていない。 |
| :*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX | | :*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX |
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− | ;[for フィギュア名鑑] シーク | + | ;[{{有無|for|1/1}} フィギュア名鑑] シーク |
| :『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でシーカー族の生き残りとして登場する。その正体はゼルダ。ガノンドロフから逃れるため変装した姿である。忍者や盗賊のような衣服を身にまとっている。『スマブラ』では、ゼルダとは対極をなすようにスピードを活かした攻撃が得意なファイター。手数で攻め立て、ダメージを蓄積していこう。 | | :『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でシーカー族の生き残りとして登場する。その正体はゼルダ。ガノンドロフから逃れるため変装した姿である。忍者や盗賊のような衣服を身にまとっている。『スマブラ』では、ゼルダとは対極をなすようにスピードを活かした攻撃が得意なファイター。手数で攻め立て、ダメージを蓄積していこう。 |
| :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11) | | :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11) |
| :*(3DS) ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (2011/06) | | :*(3DS) ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (2011/06) |
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− | ;[for フィギュア名鑑] シーク(EX) | + | ;[{{有無|for|1/1}} フィギュア名鑑] シーク(EX) |
| :小さな爆弾を投げる、横必殺ワザの「炸裂丸」。ボタンを離す、地形で跳ねる、一定時間経過のいずれかで、近くの相手を引き寄せ爆発する。ボタンを押し続けることで飛距離を延ばせる。「跳魚」は、体をひねりながら前方に1回転し、揃えたかかとを落として攻撃する下必殺ワザ。攻撃が当たるとシークはさらにジャンプする。 | | :小さな爆弾を投げる、横必殺ワザの「炸裂丸」。ボタンを離す、地形で跳ねる、一定時間経過のいずれかで、近くの相手を引き寄せ爆発する。ボタンを押し続けることで飛距離を延ばせる。「跳魚」は、体をひねりながら前方に1回転し、揃えたかかとを落として攻撃する下必殺ワザ。攻撃が当たるとシークはさらにジャンプする。 |
| :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11) | | :*(N64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11) |
| :*(3DS) ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (2011/06) | | :*(3DS) ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (2011/06) |
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− | ;[for フィギュア名鑑] 光の弓矢(シーク) | + | ;[{{有無|WiiU}} フィギュア名鑑] 光の弓矢(シーク) |
| :シークが放つ最後の切りふだは「光の弓矢」。発動すると、背丈ほどもある大きな弓を引いて、シークの向いた方向に、強力な光の矢を放つ。直線状に相手が複数いれば全員に貫通する。食らった相手は、たとえ防御していたとしても、シールドが無効化され、大ダメージを受ける。ゼルダより威力が高く、相手を低くふっとばす。 | | :シークが放つ最後の切りふだは「光の弓矢」。発動すると、背丈ほどもある大きな弓を引いて、シークの向いた方向に、強力な光の矢を放つ。直線状に相手が複数いれば全員に貫通する。食らった相手は、たとえ防御していたとしても、シールドが無効化され、大ダメージを受ける。ゼルダより威力が高く、相手を低くふっとばす。 |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |
| *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/ ゼルダの伝説 時のオカリナ](1998/N64) | | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/ ゼルダの伝説 時のオカリナ](1998/N64) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D](2011/3DS) | + | **[http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D](2011/3DS) |
| *[http://www.gamecity.ne.jp/zelda/ ゼルダ無双](2014/Wii U) | | *[http://www.gamecity.ne.jp/zelda/ ゼルダ無双](2014/Wii U) |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
− | *[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/sheik.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : シーク] | + | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/16.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:シーク] |
| + | *[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/sheik.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : シーク] |
| *[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/sheik.html スマブラ拳!! シーク] | | *[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/sheik.html スマブラ拳!! シーク] |
| *[http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/315.html 大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki - シーク] | | *[http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/315.html 大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki - シーク] |