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|出典=[[ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
|出典=[[ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
|デビュー=[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pazj/ ファイアーエムブレム 烈火の剣](2003年4月25日/GBA)
 
|デビュー=[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pazj/ ファイアーエムブレム 烈火の剣](2003年4月25日/GBA)
|出演DX=1
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'''{{PAGENAME}}'''(本名“リンディス”)は、[[ファイアーエムブレムシリーズ]]に登場するキャラクター。
 
'''{{PAGENAME}}'''(本名“リンディス”)は、[[ファイアーエムブレムシリーズ]]に登場するキャラクター。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
[[アシストフィギュア]]から登場する。日本版での声は大本眞基子によるもの。
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『スマブラX』以降、[[アシストフィギュア]]として登場している。日本版での声は大本眞基子によるもの。
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出現すると腰を落としてしばらくじっとした後、突然誰かの隣に現れて「必殺の一撃」を放つ。ふっとばし力は一撃必殺とまではいかないがかなり強い。移動と攻撃は同時に行われるので、移動を見てから回避はできない。移動の直前に少し剣を抜くので、それが回避をするタイミングの合図となるが、反射神経が優れている人ならギリギリ反応できる、といった程度の猶予しかない。攻撃のタイミングは一定なので、それを覚えてしまうのが無難。
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出現すると腰を落としてしばらくじっとした後、突然誰かの隣に現れて「必殺の一撃」を放つ。ふっとばし力は一撃必殺とまではいかないがかなり強い。移動と攻撃は同時に行われるので、移動を見てから回避はできない。移動の直前に少し剣を抜くので、それが回避をするタイミングの合図となるが、反射神経が優れている人ならギリギリ反応できる、といった程度の猶予しかない。登場してから攻撃するまでの時間は一定なので、それを覚えてしまうのが無難。
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
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[[アシストフィギュア]]として登場する。着地してから4秒後に攻撃をする。[[フィギュア]]と[[シール]]も収録されている。
    
;データ
 
;データ
:攻撃: ×
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:HP: -
 
:ダメージ: 必殺の一撃: 30%
 
:ダメージ: 必殺の一撃: 30%
 
:ガード: ×
 
:ガード: ×
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=== フィギュア ===
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
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=== シール ===
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
   
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_25.jpg|thumb|『スマブラWii U』のリン。]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_AssistTrophy_Screen_25.jpg|thumb|『スマブラWii U』のリン。]]
前作に引き続き[[アシストフィギュア]]から登場する。本作ではダメージを与えると倒せるようになった。それ以外の仕様はほぼ変わりない。
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前作に引き続き[[アシストフィギュア]]として登場する。ダメージを与えると倒せるようになった。着地してから4秒後に攻撃をする。[[フィギュア]]も収録されている。
    
;データ
 
;データ
 
:HP: 50
 
:HP: 50
 
:ダメージ: 必殺の一撃: 30%
 
:ダメージ: 必殺の一撃: 30%
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:ガード: ×
    
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=== フィギュア ===
+
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
{{節スタブ}}
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前作に引き続き[[アシストフィギュア]]として登場する。
『スマブラ3DS』と『スマブラWii U』の両方に収録されている。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
+
;データ
[[アシストフィギュア]]として登場予定。
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:HP: ?
    
== 原作 ==
 
== 原作 ==

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