匿名利用者
「ダックハント (3DS/Wii U)」の版間の差分
編集の要約なし
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| 144行目: | 144行目: | ||
*かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。 | *かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。 | ||
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになり、ダメージが2倍になる。他のスマッシュでも同様。 | |||
**スペシャル乱闘のスロー・クイック乱闘では強力なダメージソースとなる。 | |||
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| 158行目: | 160行目: | ||
*前、後、上の順に射撃する。 | *前、後、上の順に射撃する。 | ||
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。 | |||
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| 173行目: | 176行目: | ||
*1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。 | *1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。 | ||
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。 | |||
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