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| [[リヒター (SP)]] || [[シモン (SP)]] || 横スマッシュ攻撃のモーションがわずかに異なるほか、下必殺ワザが波動属性に変更されている。元からダッシュを想定して作られているので、モーションは原作の二人のものが混ざっている。基礎的なモーションは同じだが、待機モーションだけは異なる。
 
| [[リヒター (SP)]] || [[シモン (SP)]] || 横スマッシュ攻撃のモーションがわずかに異なるほか、下必殺ワザが波動属性に変更されている。元からダッシュを想定して作られているので、モーションは原作の二人のものが混ざっている。基礎的なモーションは同じだが、待機モーションだけは異なる。
 
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| [[クロム (SP)]] || [[ロイ (SP)]] || 待機・放置・逆手のワザモーションが全て変更。各ワザの炎属性も削除された。上スマッシュの仕様が異なるほか、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらない。
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| [[クロム (SP)]] || [[ロイ (SP)]] || 立ち・待機・逆手のワザモーションが全て変更。各ワザの炎属性も削除された。上スマッシュの仕様が異なるほか、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらない。
 
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| [[ダークサムス (SP)]] || [[サムス (SP)]] || 多くの基本モーションが一新。ワザモーションも殆どが脱力したものに改変されている。また、数多くのワザに電撃属性が付与されている他、ボムのベクトルなども異なる。
 
| [[ダークサムス (SP)]] || [[サムス (SP)]] || 多くの基本モーションが一新。ワザモーションも殆どが脱力したものに改変されている。また、数多くのワザに電撃属性が付与されている他、ボムのベクトルなども異なる。

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