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| **ニュートラルか後ろ入力だと斜め30度ほどの放物線を描きながら飛んで行く。斜めに投げても飛距離自体は伸びない。真下に投げた場合はその場で軽くバウンドした後爆発する。 | | **ニュートラルか後ろ入力だと斜め30度ほどの放物線を描きながら飛んで行く。斜めに投げても飛距離自体は伸びない。真下に投げた場合はその場で軽くバウンドした後爆発する。 |
| *こちらもアイテムとして拾うことができる。ただし真上に投げないとキャッチに間に合わない。 | | *こちらもアイテムとして拾うことができる。ただし真上に投げないとキャッチに間に合わない。 |
− | **[[アイテム#ボムへい|ボムへい]]や、{{for|リンク}}の爆弾のように時間経過で爆発することはない。自爆も(反射されない限り)しない。 | + | **[[ボムへい]]や、{{for|リンク}}の爆弾のように時間経過で爆発することはない。自爆も(反射されない限り)しない。 |
| **アイテムとして投げた場合も必殺ワザ使用時とほぼ同じ飛び方をする。 | | **アイテムとして投げた場合も必殺ワザ使用時とほぼ同じ飛び方をする。 |
| *出した爆弾が消えるまで新しいものは出せない。 | | *出した爆弾が消えるまで新しいものは出せない。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=ロックマン|ワザ名="クラッシュボム"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ロックマン|ワザ名="クラッシュボム"}} |
| [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (1).JPG|250px|サムネイル]] |
− | [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (2).JPG|200px|サムネイル|{{for|アイテム|チューインボム}}のように相手に引っ付く。]] | + | [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (2).JPG|200px|サムネイル|[[チューインボム]]のように相手に引っ付く。]] |
| [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (3).JPG|200px|サムネイル|時間経過で爆発。]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロックマン 横B (3).JPG|200px|サムネイル|時間経過で爆発。]] |
| 爆弾を水平に飛ばすクラッシュマンの武器。地形や相手にはりつき時間をおいて爆発する。 | | 爆弾を水平に飛ばすクラッシュマンの武器。地形や相手にはりつき時間をおいて爆発する。 |
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| *'''ダメージ:''' 1%*3+5%、全4段ヒットで計9% | | *'''ダメージ:''' 1%*3+5%、全4段ヒットで計9% |
| *'''発生:''' 爆弾発射: 19F-76F / 爆発: 1F-18F (ヒット間隔: 5F) , 19F- | | *'''発生:''' 爆弾発射: 19F-76F / 爆発: 1F-18F (ヒット間隔: 5F) , 19F- |
− | *弾は{{for|アイテム|チューインボム}}に似た性質で、ファイターまたは地形に当たると吸着する。振り落とすことはできないが、弾がくっついたファイターが他のファイター(ロックマン含む)に触れると、弾はそのファイターに移る。地形にくっついた弾は移らない。 | + | *弾は[[チューインボム]]に似た性質で、ファイターまたは地形に当たると吸着する。振り落とすことはできないが、弾がくっついたファイターが他のファイター(ロックマン含む)に触れると、弾はそのファイターに移る。地形にくっついた弾は移らない。 |
| **敵キャラに当たった場合は即爆発する。 | | **敵キャラに当たった場合は即爆発する。 |
| *スーパースターなどで無敵状態の相手にもくっつけることが出来る。 | | *スーパースターなどで無敵状態の相手にもくっつけることが出来る。 |