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「Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*横必殺ワザ「ジャッジ」
*横必殺ワザ「ジャッジ」
**{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。
**{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。
**「7」の仕様変更。[[アイテム#たべもの|たべもの]]はりんご固定となり(アイテムなし設定でも出現)攻撃がヒットした場合のみ出現するようになった。
**「7」の仕様変更。[[たべもの]]はりんご固定となり(アイテムなし設定でも出現)攻撃がヒットした場合のみ出現するようになった。
*{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}ver.1.0.4より、上必殺ワザ「ファイア」の使用中に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。
*{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}ver.1.0.4より、上必殺ワザ「ファイア」の使用中に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。
*下必殺ワザ「オイルパニック」
*下必殺ワザ「オイルパニック」
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*小さな料理を飛ばす。ボタン連打か押しっぱなしで3回まで連射可能で、連打すると連射速度が速くなる。連射間隔がとても早い。
*小さな料理を飛ばす。ボタン連打か押しっぱなしで3回まで連射可能で、連打すると連射速度が速くなる。連射間隔がとても早い。
*低い角度で速く飛ばすため中距離の牽制に。しかし威力は恐ろしく低く、飛ばす料理によっては相手にあたっても全く怯まないことも。
*低い角度で速く飛ばすため中距離の牽制に。しかし威力は恐ろしく低く、飛ばす料理によっては相手にあたっても全く怯まないことも。
*フライパンに当てても追加ダメージは全くと言っていいほど与えられない。火炎属性は相変わらずなので{{for|アイテム|爆薬箱}}のそばでは使わないこと。
*フライパンに当てても追加ダメージは全くと言っていいほど与えられない。火炎属性は相変わらずなので[[爆薬箱]]のそばでは使わないこと。
*連射速度に反し、最初の料理を出すまでの時間は通常必殺ワザ1と変わらず、後隙も他の通常必殺ワザと変わらない。近距離でガードされると反撃必至なので距離を取って使用すること。
*連射速度に反し、最初の料理を出すまでの時間は通常必殺ワザ1と変わらず、後隙も他の通常必殺ワザと変わらない。近距離でガードされると反撃必至なので距離を取って使用すること。
*このワザも料理によって威力が変わる。ソーセージは他のものと比べ威力が高いため、出ればしめたもの。1%しか変わらないが……。
*このワザも料理によって威力が変わる。ソーセージは他のものと比べ威力が高いため、出ればしめたもの。1%しか変わらないが……。
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| 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。
| 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。
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| 8 || 9% || 当たった敵を[[凍結|凍らせる]]。ヒット時に[[アイテム#ホームランバット|ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。
| 8 || 9% || 当たった敵を[[凍結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。
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| 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[アイテム#ホームランバット|ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。
| 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。
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===== 解説 =====
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