commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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編集の要約なし |
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*横必殺ワザ「ジャッジ」 | *横必殺ワザ「ジャッジ」 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。 | **{{変更点比較|その他=1}}「1度出た数字は他の数字を2回出すまで出てこない」という仕様が無くなり、同じ数字が連続で出ることがあるようになった。また、試合開始後の最初の2回は「1」が出ない仕様も無くなった。 | ||
**「7」の仕様変更。[[ | **「7」の仕様変更。[[たべもの]]はりんご固定となり(アイテムなし設定でも出現)攻撃がヒットした場合のみ出現するようになった。 | ||
*{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}ver.1.0.4より、上必殺ワザ「ファイア」の使用中に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。 | *{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}ver.1.0.4より、上必殺ワザ「ファイア」の使用中に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。 | ||
*下必殺ワザ「オイルパニック」 | *下必殺ワザ「オイルパニック」 | ||
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*小さな料理を飛ばす。ボタン連打か押しっぱなしで3回まで連射可能で、連打すると連射速度が速くなる。連射間隔がとても早い。 | *小さな料理を飛ばす。ボタン連打か押しっぱなしで3回まで連射可能で、連打すると連射速度が速くなる。連射間隔がとても早い。 | ||
*低い角度で速く飛ばすため中距離の牽制に。しかし威力は恐ろしく低く、飛ばす料理によっては相手にあたっても全く怯まないことも。 | *低い角度で速く飛ばすため中距離の牽制に。しかし威力は恐ろしく低く、飛ばす料理によっては相手にあたっても全く怯まないことも。 | ||
*フライパンに当てても追加ダメージは全くと言っていいほど与えられない。火炎属性は相変わらずなので | *フライパンに当てても追加ダメージは全くと言っていいほど与えられない。火炎属性は相変わらずなので[[爆薬箱]]のそばでは使わないこと。 | ||
*連射速度に反し、最初の料理を出すまでの時間は通常必殺ワザ1と変わらず、後隙も他の通常必殺ワザと変わらない。近距離でガードされると反撃必至なので距離を取って使用すること。 | *連射速度に反し、最初の料理を出すまでの時間は通常必殺ワザ1と変わらず、後隙も他の通常必殺ワザと変わらない。近距離でガードされると反撃必至なので距離を取って使用すること。 | ||
*このワザも料理によって威力が変わる。ソーセージは他のものと比べ威力が高いため、出ればしめたもの。1%しか変わらないが……。 | *このワザも料理によって威力が変わる。ソーセージは他のものと比べ威力が高いため、出ればしめたもの。1%しか変わらないが……。 | ||
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| 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。 | | 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。 | ||
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| 8 || 9% || 当たった敵を[[凍結|凍らせる]]。ヒット時に[[ | | 8 || 9% || 当たった敵を[[凍結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。 | ||
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| 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[ | | 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== |