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「シールド」の版間の差分

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== シールドのサイズと耐久値 ==
== シールドのサイズと耐久値 ==
シールドには耐久値がある。それが減るほどシールドのサイズが小さくなっていき、カラダがシールドからはみ出やすくなる。耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間は徐々に減少していき、攻撃を受けると"盾削り値+攻撃のダメージ"の分だけ耐久値が減る。盾削り値は大半の攻撃は0だが、[[マルス]]の通常必殺ワザ「シールドブレイカー」などには大きい値が設定されている。
シールドには耐久値がある。それが減るほどシールドのサイズが小さくなっていき、カラダがシールドからはみ出やすくなる。耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間は徐々に減少していき、攻撃を受けると"盾削り値+攻撃のダメージ"の分だけ耐久値が減る。盾削り値は大半の攻撃は0だが、[[マルス]]の通常必殺ワザ「シールドブレイカー」や[[はりせん]]、[[どせいさん]]などには大きい値が設定されている。


耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。
耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。
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*※攻撃によるシールド耐久値へのダメージは、『スマブラDX』の最大入力時と『スマブラX』では実際の値から0.7倍、『スマブラfor』では1.19倍したものになる。盾削り値はその影響を受けない。
*※攻撃によるシールド耐久値へのダメージは、『スマブラDX』の最大入力時と『スマブラX』では実際のダメージ値から0.7倍、『スマブラfor』では1.19倍したものになる。盾削り値はその影響を受けない。


== シールドブレイク ==
== シールドブレイク ==
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