「シールド」の版間の差分
細
→シールドのサイズと耐久値
細 (→備考) |
細 (→シールドのサイズと耐久値) |
||
| 3行目: | 3行目: | ||
== シールドのサイズと耐久値 == | == シールドのサイズと耐久値 == | ||
シールドには耐久値がある。それが減るほどシールドのサイズが小さくなっていき、カラダがシールドからはみ出やすくなる。耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間は徐々に減少していき、攻撃を受けると"盾削り値+攻撃のダメージ"の分だけ耐久値が減る。盾削り値は大半の攻撃は0だが、[[マルス]] | シールドには耐久値がある。それが減るほどシールドのサイズが小さくなっていき、カラダがシールドからはみ出やすくなる。耐久値がゼロになると'''[[#シールドブレイク]]'''を起こす。シールドの耐久値はシールドを展開している間は徐々に減少していき、攻撃を受けると"盾削り値+攻撃のダメージ"の分だけ耐久値が減る。盾削り値は大半の攻撃は0だが、[[マルス]]の通常必殺ワザ「シールドブレイカー」や[[はりせん]]、[[どせいさん]]などには大きい値が設定されている。 | ||
耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。 | 耐久値はシールドを展開していない間に徐々に回復していく。[[撃墜]]されてから復活すると、耐久値は全回復する。 | ||
| 27行目: | 27行目: | ||
|50**||7.8||4.8||30 | |50**||7.8||4.8||30 | ||
|} | |} | ||
* | *※攻撃によるシールド耐久値へのダメージは、『スマブラDX』の最大入力時と『スマブラX』では実際のダメージ値から0.7倍、『スマブラfor』では1.19倍したものになる。盾削り値はその影響を受けない。 | ||
== シールドブレイク == | == シールドブレイク == | ||