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*『スマブラWii U』では[[撃墜]]時の星やられと手前やられが発生しない。 | *『スマブラWii U』では[[撃墜]]時の星やられと手前やられが発生しない。 | ||
*『スマブラ3DS』ではCPのAIが『スマブラWii U』と異なる為か、CPはカモを積極的に狙わない。 | *『スマブラ3DS』ではCPのAIが『スマブラWii U』と異なる為か、CPはカモを積極的に狙わない。 | ||
* | *『スマブラWii U』『スマブラSP』ではポーズ画面でカメラを回すことで、このステージが平面のドット絵ではなくボクセル(ドット絵風の立方体)で書かれていることがわかる。 | ||
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}} | {{テンプレート:ステージ スマブラfor}} | ||