「スピリッツ/バトル」の版間の差分

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特にACE以上のスピリット相手にスピリット無しで挑もうものなら、場外まで地続きのステージの端で後ろ投げしないとほぼ勝てない状態になるため、報酬も欲しいなら拮抗に近いアタッカーで挑もう。<br>
特にACE以上のスピリット相手にスピリット無しで挑もうものなら、場外まで地続きのステージの端で後ろ投げしないとほぼ勝てない状態になるため、報酬も欲しいなら拮抗に近いアタッカーで挑もう。<br>
逆にスピリット以外の報酬はいらない、またはACE以上のスピリットは全力で挑むことを推奨。ACE以上は相手側に相当有利な条件が多く、最大まで鍛え、最高のサポーターを付けたLEGENDでも油断すれば負ける可能性がある。<br>
逆にスピリット以外の報酬はいらない、またはACE以上のスピリットは全力で挑むことを推奨。ACE以上は相手側に相当有利な条件が多く、最大まで鍛え、最高のサポーターを付けたLEGENDでも油断すれば負ける可能性がある。<br>
また、ACE以上はセットパワーが大きすぎても報酬は少なくなるものの、それなりに出るのでこれらの事情から、全力で挑むことを推奨する。<br>
また、ACE以上はセットパワーが大きすぎて報酬が皆無になる、ということ自体がほぼ起こり得ない。加減抜きで挑むことを推奨する。<br>


スピリットと戦う前にファイターとスピリットを編成したり、持ち込みアイテムを設定できる。この間は残り時間がゼロになっても消えないので安心。
スピリットと戦う前にファイターとスピリットを編成したり、持ち込みアイテムを設定できる。この間、選択中のスピリットは残り時間がゼロになっても消えないので安心。


すでに一度入手しているスピリットはチェックマークが付いていたり、準備画面で「CLEAR」のマークがついていて一目でわかるようになっている。但し、[[超化]]したり元の世界に帰すなどして手元にない場合はチェックマークが外れる。
すでに一度入手しているスピリットはチェックマークが付いていたり、準備画面で「CLEAR」のマークがついていて一目でわかるようになっている。但し、[[超化]]したり元の世界に帰すなどして手元にない場合はチェックマークが外れる。
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