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「ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

編集の要約なし
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*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 4,500
*'''セットパワー:''' 4,500
*'''ステージ:''' [[ゲルドの谷]](終点化)
*'''ステージ:''' [[ゲルドの谷]] (終点化)
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 投げをよく使う
**行動パターン: 投げ多用
**相手の状態: [[ジャイアント化]]
**相手の状態: [[巨大化]](スーパーアーマー)
**アイテム: 大量出現(箱)
**アイテム: 大量出現(タル)
**追加ギミック: 地震
**追加ギミック: 地震
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE(?)
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''由来:''' 「ロックマン」のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現する箱はその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。
*'''由来:''' 「ロックマン」のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現するタルはその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。


=== エレキマン ===
=== エレキマン ===
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*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 4,400
*'''セットパワー:''' 4,400
*'''ステージ:''' [[ワイリー基地]](戦場化)
*'''ステージ:''' [[ワイリー基地]] (戦場化)
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 通常
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、電気攻撃強化)
**相手の状態: 通常(HP140、電気攻撃強化)
**追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
**追加ギミック: 電撃床 (下の足場のみ)
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''由来:''' 「ロックマン」のボスの一人。音楽も同じ出展作品から採られている。エレキマンは発電用原子炉の制御作業をしていたロボットであり、仮面のようなものをつけている。特殊武器は「サンダービーム」で、電撃を飛ばして攻撃する。
*'''由来:''' 「ロックマン」のボスの一人。音楽も同じ出展作品から採られている。エレキマンは発電用原子炉の制御作業をしていたロボットであり、仮面のようなものをつけている。特殊武器は「サンダービーム」で、電撃を飛ばして攻撃する。
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 12,600
*'''セットパワー:''' 12,600
*'''ステージ:''' [[ワイリー基地]](終点化)
*'''ステージ:''' [[ワイリー基地]] (ギミックOFF)
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 通常
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP50、お供4を全滅させると出現)
**相手の状態: 通常(HP50、お供4を全滅させると出現)
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供1の状態: [[メタル化]](HP100、最初から出現)
***お供1の状態: [[メタル化]](HP100、最初から出現)
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