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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年09月23日.jpg|サムネイル|[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]のチャージショットをリフレクターで反射する[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]。]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年09月23日.jpg|サムネイル|[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]のチャージショットをリフレクターで反射する[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]。]] | ||
'''反射'''とは、[[飛び道具]] | '''反射'''とは、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。 | ||
ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。反射された飛び道具は寿命が少し伸びる。また、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』には、反射した飛び道具の弾速を倍にするものがある。 | |||
== 64 == | |||
反射倍率は全て1.5倍。 | |||
*{{64|フォックス}}の下必殺ワザ | |||
*{{64|ネス}}の横スマッシュ攻撃 | |||
== | == DX == | ||
*{{DX|マリオ}}の横必殺ワザ | |||
*{{DX|ドクターマリオ}}の横必殺ワザ | |||
*{{DX|フォックス}}の下必殺ワザ | |||
*{{DX|ファルコ}}の下必殺ワザ | |||
*{{DX|ネス}}の横スマッシュ攻撃 | |||
*{{DX|ゼルダ}}の通常必殺ワザ | |||
*[[シールドリフレクト]] | |||
後と違って、{{DX|ミュウツー}}の横必殺ワザは反射ではなく、軌道を反転させるのみ。 | |||
== X == | |||
{{節スタブ}} | |||
== 3DS/Wii U == | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
! ワザ !! ダメージ倍率 !! 速度倍率 !! 反射飛び道具持続倍率 !! 反射限界値 | ! ワザ !! ダメージ倍率 !! 速度倍率 !! 反射飛び道具持続倍率 !! 反射限界値 | ||
|- | |- | ||
| [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ1 || 1.5 || 1.0 || 0.75 || 50% | | [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ1 || 1.5 || 1.0 || 0.75 || 50% | ||
|- | |- | ||
| [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ2 || 1.5 || 1.0 || 0.1 || 1% | | [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ2 || 1.5 || 1.0 || 0.1 || 1% | ||
|- | |- | ||
| [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ3 || 1.5 || 1.0 || 0.7 || 50% | | [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] 横必殺ワザ3 || 1.5 || 1.0 || 0.7 || 50% | ||
|- | |- | ||
| [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]] 下必殺ワザ1<ref>厳密には反射とは言えないが、飛び道具の判定が自分の物になることを考慮して記載。</ref> || 1.0 || - || - || ? | | [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]] 下必殺ワザ1<ref>厳密には反射とは言えないが、飛び道具の判定が自分の物になることを考慮して記載。</ref> || 1.0 || - || - || ? | ||
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|} | |} | ||
== | == SP == | ||
{{節スタブ}} | |||
*{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}の下必殺ワザ(1.0倍) | |||
*{{SP|デデデ}}の通常必殺ワザ(1.5倍) | |||
== 反射ワザの耐久力 == | |||
反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。 | |||
反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。 | |||
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/WiiU』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。 | |||
== 反射による飛び道具の性質の変化 == | == 反射による飛び道具の性質の変化 == | ||
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。 | 飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。 | ||
* | *[[ピット]]と[[ブラックピット]]の通常必殺ワザ、[[ルフレ]]の通常必殺ワザ(トロン)、[[ネス]]と[[リュカ]]の上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。 | ||
* | *[[ゼルダ]]の横必殺ワザ、[[Mii 射撃タイプ]]の横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる | ||
* | *[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなり、カンは着弾した瞬間に爆発するようになる。 | ||
*ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。 | *ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。 | ||
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参考: [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv14.html スマブラ拳66-70] - 其の六十九 [システム]跳弾 | 参考: [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv14.html スマブラ拳66-70] - 其の六十九 [システム]跳弾 | ||
== 備考 == | |||
*英語では「Reflection」。 | |||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=gorRcgaxQ-4 Smash 4 Wii U - All Reflectors can BREAK! - YouTube] | *[https://www.youtube.com/watch?v=gorRcgaxQ-4 Smash 4 Wii U - All Reflectors can BREAK! - YouTube] - あらゆる反射効果を持つワザ、アイテムの反射限界を見ることができる動画。 | ||
{{デフォルトソート:はんしや}} | {{デフォルトソート:はんしや}} | ||
[[カテゴリ:公式用語]] | |||
[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] | ||
[[カテゴリ:テクニック]] | [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]][[カテゴリ:テクニック (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:テクニック (SP)]] | ||