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「ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''由来:''' DRN.004 『ロックマン』のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現するタルはその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。
*'''由来:''' DRN.004 『ロックマン』のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現するタルはその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。
=== シャドーマン ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,500
*'''ステージ:''' [[ノルフェア]]([[戦場化]])
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP60、通常必殺ワザ強化)
*'''音楽:''' SHADOWMAN STAGE
*'''由来:'''


=== タップマン ===
=== タップマン ===
4,900

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