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「ピット (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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**【ホールドなし】 5%+10% 、計15%
**【ホールドなし】 5%+10% 、計15%
**【ホールド最大】 7%+14% 、計21%
**【ホールド最大】 7%+14% 、計21%
*'''発生:''' 10F , 21F-22F
*'''発生:''' 10F , 21F-22F / ホールド開始: 3F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
289行目: 289行目:
*'''ダメージ''' (全3段)
*'''ダメージ''' (全3段)
**【ホールドなし】 3%+2%+8% 、計13%
**【ホールドなし】 3%+2%+8% 、計13%
**【ホールド最大】 4.1%+2.7%+11.1% 、計17.9%
**【ホールド最大】 4.2%+2.8%+11.2% 、計17.9%
*'''発生:''' 6F-7F , 10F , 18F
*'''発生:''' 6F-7F , 10F , 18F / ホールド開始: 2F
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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*'''ダメージ''' [先端以外/先端] ※前後でダメージは同じ
*'''ダメージ''' [先端以外/先端] ※前後でダメージは同じ
**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールド最大】 16.7%/14%
**【ホールド最大】 16.8%/14%
*'''発生:''' 5F-6F , 18F-20F [前,後]
*'''発生:''' 5F-6F , 18F-20F [前,後] / ホールド開始: 2F
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
337行目: 337行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+6% 、全7段ヒットで計11%
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+6% 、全3段ヒットで計11%
*'''発生:''' 11F-12F , 14F-15F , 18F-19F
*'''発生:''' 11F-12F , 14F-15F , 18F-19F
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
369行目: 369行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
*'''ダメージ:''' 1.5%*4 + 5% 、計11%
*'''ダメージ:''' 1.5%*4+5% 、全5段ヒットで計11%
*'''発生:''' 12F-14F , 15F-17F , 18F-19F , 21F-22F , 24-25F
*'''発生:''' 12F-13F , 15F-16F , 18F-19F , 21F-22F , 24-25F
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
507行目: 507行目:
神器を構えてひるまずに突進。相手に接近したらアッパーを放ち上にふっとばす。
神器を構えてひるまずに突進。相手に接近したらアッパーを放ち上にふっとばす。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 11% / 空中: 9%
*'''ダメージ:''' 11% / 9% [地上/空中]
*'''発生''' [地上/空中]
*'''発生''' [地上/空中]
**突進(攻撃可能タイミング): 16F-35F / 19F-35F
**突進(攻撃可能タイミング): 16F-35F / 19F-35F
518行目: 518行目:
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*前進中に相手や当たり判定のある物に触れるとアッパーで攻撃する(空中版はピットが少し浮かび上がる)。誰もいなかった場合は前進終了とともにワザの動作は終わる。
*前進中に相手や当たり判定のある物に触れるとアッパーで攻撃する(空中版はピットが少し浮かび上がる)。誰もいなかった場合は前進終了とともにワザの動作は終わる。
*前進中は[[スーパーアーマー]]状態。また、飛び道具限定の無敵が付く。水平に飛んだり、地を這うタイプの飛び道具に触れた場合は斜めに[[反射]]する。ただし、反射のエフェクトは出ているが、自分のものになる訳ではない。
*前進中は[[スーパーアーマー]]状態。また、飛び道具限定の無敵が付く。水平に飛んだり、地を這うタイプの飛び道具に触れた場合は斜めに[[反射]]する。ただし、反射のエフェクトは出ているが、攻撃判定は消失している。
<!-- **一定以上反射されてこれ以上反射できない飛び道具が前進中に当たった場合、スーパーアーマー状態のため怯みはしないがダメージを受ける(アッパーカット時に触れた場合は消滅?)。-->
<!-- **一定以上反射されてこれ以上反射できない飛び道具が前進中に当たった場合、スーパーアーマー状態のため怯みはしないがダメージを受ける(アッパーカット時に触れた場合は消滅?)。-->
*空中版はダメージとふっとばし力が落ち、[[着地ペナルティ]]が付くため後隙が大きくなる。
*空中版はダメージとふっとばし力が落ち、[[着地ペナルティ]]が付くため後隙が大きくなる。
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