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「ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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**追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から51秒経過で発生)、移動速度アップ(全員:開始から21秒経過で発生)、ジャンプ力アップ(全員:開始から3秒経過で発生)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から51秒経過で発生)、移動速度アップ(全員:開始から21秒経過で発生)、ジャンプ力アップ(全員:開始から3秒経過で発生)
*'''音楽:''' 嵐の歌
*'''音楽:''' 嵐の歌
*'''由来:'''
*'''由来:'''『ムジュラの仮面』の事件の発端とも言える行商人。強力な魔力を持つ「ムジュラの仮面」を持っていたが、森に住む小鬼スタルキッドに奪われてしまう。その後、彼はスタルキッドの悪戯に巻き込まれたリンクに遭遇する。お面屋はリンクに対し、仮面を取り戻してくれるよう頼み、冒険の手ほどきをする。不敵な笑みが特徴で、謎の多い人物。最終ダンジョンでは、彼そっくりの子供がゲーム内ボスの亡骸を被っている。エンディングでは無事に「ムジュラの仮面」を取り返し、リンクに意味深な言葉を残して去っていった。対戦ステージ「アンブラの時計塔」は、『ムジュラの仮面』の舞台「タルミナ」の時計台をイメージしている。時計台は街を象徴する建物で、展望台が最終ステージへの入り口にもなっていた。タルミナの上空からは時間の経過とともに月が近づいていて、72時間が経過すると月が衝突し、ゲームオーバーとなる。このシステムを意識して、本バトルには制限時間が設定されている。敵対ボディのパワーアップ効果は、原作で仮面をかぶる事による性能の変化を意識したものか。


=== ガーディアン ===
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