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=== 探索場 ===
 
=== 探索場 ===
 
スピリットを派遣して探索させる。探索するスピリットの数、調子、階級・レベルが高いほど、質と量が良くなる。報酬は探索場のメイン報酬+ランダム報酬であり、ある程度変動する。<br>
 
スピリットを派遣して探索させる。探索するスピリットの数、調子、階級・レベルが高いほど、質と量が良くなる。報酬は探索場のメイン報酬+ランダム報酬であり、ある程度変動する。<br>
ランダム報酬に関しては流派無しなら完全ランダムだが、派遣したのがアタッカースピリットで、そのアタッカーが流派を覚えていた場合、流派に応じて報酬が変化しやすくなる。<br>
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ランダム報酬に関しては派遣したのがアタッカースピリットで、そのアタッカーが流派を覚えていた場合、覚えている流派に応じた報酬が出やすくなる。<br>
もちろん、流派持ちアタッカースピリットの数が多ければそれだけ影響力が強くなるが、流派による報酬変化はあくまで傾向に過ぎないサブ的なもので、必ずしもその通りに変化するとは限らない。<br>
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もちろん、流派持ちアタッカーの数が多ければそれだけ影響力が強くなる。ただし、流派による報酬変化はあくまで傾向に過ぎないサブ的なもので、必ずしもその通りに変化するとは限らない。<br>
また、4体ともメイン入手アイテムとは別の物が手にはいりやすくなる流派で探索させてもメイン報酬より上回る事はない。<br>
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また、4体ともメイン入手アイテムとは別の物が手にはいりやすくなる流派で探索させてもランダム報酬がメイン報酬より上回る事はない。<br>
 
なお、報酬変化する流派とメイン入手アイテムが同一の場所を探索しても'''報酬の最大量が増量すると言う事はないので勘違いしないように。'''<br>
 
なお、報酬変化する流派とメイン入手アイテムが同一の場所を探索しても'''報酬の最大量が増量すると言う事はないので勘違いしないように。'''<br>
 
アイテムがもらえるだけでなく、探索したスピリットも探索場に応じて経験値がもらえる。なお、流派による報酬変化は以下の通り。
 
アイテムがもらえるだけでなく、探索したスピリットも探索場に応じて経験値がもらえる。なお、流派による報酬変化は以下の通り。
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